EXKLUSIV: Details zum neuen Super Mario Bros.-Film enthüllt
Mit SegasSonic the HedgehogFilm bereit, Theaterbesucher an diesem Wochenende mit dem zu begeistern, was einige bereits als den besten Videospielfilm bezeichnen. Alle Augen richten sich auf Segas lebenslangen Konkurrenten Nintendo und ihren größten Besitz;Super Mario Bros.
Illumination’s Take
Videospieldesigner Shigeru Miyamoto stellt Nintendo vorSuper Mario Maker2014 auf der Electronic Entertainment Expo in Los Angeles.
Die Erfahrung mit dem ursprünglichen Super Mario Bros.-Film war so enttäuschend, dass Nintendo bis jetzt alle Spiel- und Filmrechte abgeschlossen hatte. Betreten Sie Chris Meledandri von Ilumination – die Köpfe dahinterJämmerliches Ich,Schergen,Das geheime Leben der Haustiere,Singen, und die neu angepassteSpielverderber.
Sprechen mit Vielfalt Bereits 2018 sagte Chris Meledandri:
Ich mag es (Super Mario Bros.) war beim ersten Mal nicht gut gemacht. Ich denke, das ist spannender oder wertvoller, als einfach eine weitere Version eines Films zu machen, der von Anfang an unglaublich gut gemacht wurde.
Im selben Interview wies Meledandri auch auf den seiner Meinung nach größten Fehler des Films von 1993 hin: Dass seine Schöpfer Marios Schöpfer Shigeru Miyamoto nicht involviert hatten. Dieses Mal arbeitet Meledandri eng mit Miyamoto zusammen, dem wahren kreativen Visionär hinter den Pilzen.
Wir lassen ihn bei der Entstehung dieses Films im Mittelpunkt stehen, sagte Meledandri. Ich habe selten gesehen, dass dies bei einer Adaption passiert ist, bei der die ursprüngliche kreative Stimme so angenommen wird, wie wir es bei Miyamoto tun. Es gibt in Hollywood eine Geschichte von Menschen, die glauben, dass sie es besser wissen als die Leute, die für eine Immobilie verantwortlich sind. Ich habe diesen Fehler schon einmal gemacht.
Laut demselben InterviewSuper Mario Bros.befand sich in der vorrangigen Entwicklung bei Illumination und plante zu diesem Zeitpunkt, bis 2022 in die Kinos zu kommen.
Es ist eine ehrgeizige Aufgabe, bemerkte Meledandri. Die Herausforderung besteht darin, Dinge zu nehmen, die in ihrer ursprünglichen Form so dünn sind, und eine Tiefe zu finden, die nicht beeinträchtigt, was Generationen von Fans an Mario lieben, sich aber auch in der Ikonografie organisch anfühlt und eine Drei-Akt-Struktur unterstützen kann.
Diese älteren Zitate stimmen mit einigen umfassenderen Details überein, die Quellen in der Nähe des Projekts uns bezüglich des Stands der Neuen bestätigt habenSuper Mario Bros.Film.
Während die Gespräche zwischen Nintendo und Illumination immer noch heikel sind, hat Nintendo Universal und Illumination offiziell grünes Licht gegeben, um den Mario-Film zu drehen, den sie aufgeschlagen hatten. Der Film wird basierend auf dem Videospiel-Universum und wird klassisch sein an das Spiel gebunden . Es ist komplett animiert und kein Teil wird anders als in der realen Welt stattfindenSonic the Hedgehog.
Wo wir gerade beim Thema sindSonic the Hedgehog, sie werden nicht den gleichen Fehler machen wie Sega in Bezug auf Marios Design. Sie werden das Aussehen der Charaktere NICHT drastisch verändern. Uns wurde gesagt, dass der fertige Look a sein wird moderne Wiedergabe der Charaktere, die wir kennen und lieben , ähnlich dem Vibe der Super Mario 64-Ära, und dem neuenSuper Mario Bros.Wii-Spiele.
Ohne zu spoilern, die aktuelle Handlung , obwohl aktualisiert und für eine traditionelle Drei-Akt-Struktur verlängert, hält sich derzeit an die Grundlagen: Die Prinzessin wird von Bowser entführt, und Mario wird auf einer Mission sein, um sie zu retten. Uns wurde gesagt, dass Luigi auch im Film ist, aber ab sofort ist Mario die Hauptrolle. Wir können nur davon ausgehen, dass dies dazu dient, ihn für den ersten Film zu etablieren, dann erfolgreich, sodass andere Charaktere in möglichen Spin-offs und Fortsetzungen glänzen können.
Andere Charaktere werden enthalten Toad, Yoshi und andere Fanfavoriten , zusammen mit Mushroom Kingdom in all seiner animierten Pracht .
Nun ist es wichtig zu erwähnen, dass sich der Film noch in einem frühen Stadium befindet. Während der erste Pitch und die Storyboards fertig sind, wurde noch nichts offiziell gemacht. Nintendo ist bisher mit dem Design und der Geschichte zufrieden, schaut aber zusehrsorgfältig.
Es wurde geteilt, dass die Mitarbeiter, die an dem Film arbeiten, SEHR aufgeregt sind … und alle sagen voraus, dass dieses Projekt MASSIV sein wird. Aber sie sind auch sehr nervös. Angesichts der bisherigen Filmerfahrung von Nintendo haben sie immer noch die Möglichkeit, sich aus dem Geschäft zurückzuziehen, wenn sie glauben, dass die Vision des Films in eine Richtung geht, mit der sie nicht zufrieden sind.
Wenn Meledandri das mit Nintendo durchziehen kann, wird es ein großer Glücksfall für ihn und Illumination Entertainment. Diese kreative Partnerschaft mit Nintendo ist ein beeindruckender Schritt, da Geschichten, die ich im Laufe der Jahre gehört habe, impliziert haben, dass Meledandri normalerweise nicht gerne die kreative Kontrolle aufgibt. Universal lässt ihn oft in Ruhe, und einige Animatoren sagen, dass es sehr anspruchsvoll sein kann, mit ihm zu arbeiten. Ich erwähne nicht, dass fast jeder kreative Visionär von jemandem als schwierig bezeichnet wurde, um keinen Schatten zu werfen. Aber ich erwähne dies, da seine anhaltende Fähigkeit, so eng mit Nintendo zusammenzuarbeiten, einer Marke, die zu Recht nervös ist, wenn es darum geht, ihre geliebten Charaktere zu teilen, und ihnen erlaubt, ernsthafte Spieler am Tisch zu sein, ein sehr gutes Zeichen für Mario-Fans ist .
Da Universal plant, Super Nintendo World in Universal Parks zu debütieren, was kürzlich von Universal Japan durchgesickert ist, sieht es in seinen Details absolut ERSTAUNLICH aus.
Die Probleme des Originals#WirsindMario #SUPERNINTENDOWORLD pic.twitter.com/wByKccFsJw
— ThrillGeek (@thrillgeek) 11. Februar 2020
John Leguizamo und Bob Hoskins aus den 1993er JahrenSuper Mario Bros.
Es ist kein Schock, dass Nintendo immer noch nicht über sein gescheitertes Live-Action-Jahr 1993 hinweg istSuper Mario Bros.Film. Der Film war ein kolossaler Misserfolg, kritisch und finanziell. Die Schauspieler Bob Hoskins und John Leguizamo griffen dazu, zwischen den Einstellungen Whiskey zu trinken, und Dennis Hopper wurde so wütend auf die ständigen unsinnigen Umschreibungen. Hopper berüchtigt am Set explodiert stundenlang die Regisseure Annabel Jankel und Rocky Morton angeschrien.
In den frühen 90er Jahren hatte Nintendo viele große Verehrer, die darum baten, ihre beliebte Videospielserie über einen Klempner, der eine Prinzessin rettet, zu adaptieren. Sie akzeptierten schließlich einen Pitch von Roland Joffé, dem Regisseur solcher dramatischer Klassiker:Die Killing FieldsundDie Mission. Er war eine seltsame Wahl, die es schaffte, einen kleinen Betrag von 500.000 US-Dollar für die Rechte aufzubringen, aber er war auch der einzige, der Nintendo ALLE Merchandising-Gewinne anbot, die bei Erfolg massiv hätten sein können.
Joffé brachte die Neulinge Jankel und Morton mit. Sie hatten keinen großen Film gedreht, aber ihre Arbeit an Werbespots und visuellen Effekten sorgte dank ihrer beliebten 80er-Cyper-Punk-Kreation für Aufsehen: Maximale Kopffreiheit .
Nintendo betrachtete den Film als eine Art seltsames Wesen, [fasziniert] um zu sehen, ob es laufen kann oder nicht, wurde Joffé damals zitiert. Es stellte sich heraus, dass der Film überhaupt keine Beine hatte.
Es bekräftigt nur, warum Nintendo nicht zu drastisch vom Weg abweichen und sehen möchte, was Fans erwarten, wenn sie an Super Mario denken. Zu wissen, dass alle Menschen, die an den frühen Phasen dieses Films beteiligt sind, aufgeregt sind und zusammenarbeiten, um etwas aufzubauen, an das sie alle glauben, das die Fans lieben und respektieren werden, lässt mich sehr hoffnungsvoll bleiben.
Schauen Sie sich unbedingt unsere andere exklusive Illumination an, mit der Enthüllung von U2s Bono, der sich als Sprecher anschließtSINGEN 2.
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