„Es würde heißen…“: Bethesda-Boss enthüllt ursprüngliche Weltraum-RPG-Idee, aus der Starfield wurde
Sternenfeld wird voraussichtlich in 5 Tagen weltweit erscheinen, während diejenigen, die die Premium Edition oder Constellation Edition des Spiels vorbestellt haben, ab heute, dem 1. September, mit dem Spielen beginnen können. Das Spiel gilt als Bethesdas Meisterwerk und ist sowohl im übertragenen als auch im wörtlichen Sinne ein ziemlich gewaltiges Spiel, da die Spieler den nie endenden Kosmos im Spiel erkunden können, der für eine reibungslose Leistung auch eine gewaltige Ausstattung erfordert. Vor der Veröffentlichung hat Game Director Todd Howard einen internen Brief verfasst, in dem er sich an das gesamte Team hinter Bethesdas Epos wendet.
Das Spiel ist in vielen Regionen bereits live gegangen, und diejenigen, die für den Early Access berechtigt sind, haben das Spiel bereits gestartet, und in ein paar Stunden sollte es auch weltweit live gehen. Während das Spiel heute für den frühen Zugriff live geht, teilte Howard auch mit, wie er Robert Altman, dem verstorbenen CEO von ZeniMax, seine Pläne für einen neuen Titel von Bethesda offenbart hatte.
Lesen Sie auch: „Heilige Scheiße, das ist wunderschön“: Die Starfield Constellation Box ist alles, wovon Gaming-Fans jemals geträumt haben
Starfield Early Access geht online, erste Eindrücke versprechen ein ausgefeiltes Spiel
Sternenfeld ist für diejenigen mit Frühzugang live gegangen, und die ersten Eindrücke haben die gesamte Negativität rund um das Spiel zunichte gemacht, da das Spiel „superpoliert“ aussieht. Einer der Spieler teilte seine ersten Eindrücke mit, nachdem er das Spiel auf Series S gespielt hatte:
https://twitter.com/KJovian/status/1697329742326743158
Wie oben zu sehen ist, scheint das Spiel ohne erkennbare Fehler oder Störungen zu laufen, da es wie ein Spiel aussieht, das als fertiges Produkt ausgeliefert wird, was ganz anders ist als eine Bethesda-Veröffentlichung. Sternenfeld ist auf den beiden Konsolen auf 30 fps festgelegt: Series X erreicht eine 4K-Auflösung und Series S erreicht eine maximale Auflösung von 2K. Sternenfeld Letztes Jahr erschien es zum ersten Mal und enttäuschte die Spieler, da die Grafik eher dürftig aussah, was dazu führte, dass das Spiel um ein Jahr weiter vorangetrieben wurde. Die Grafik im ersten offiziellen Trailer und alle Einblicke, die letzten Monat auf der Gamescom gezeigt wurden, wurden von der Gaming-Community als weitaus schärfer und klarer gelobt.
In weiteren 5 Tagen, am 6. September, können die restlichen Spieler, die das Spiel vorbestellt haben, ihr Abenteuer beginnen. Sobald jeder eine praktische Erfahrung gemacht hat, sollten immer mehr Rezensionen veröffentlicht werden.
Verwandt: „Es wird Mods geben“: „Starfield“-Entwickler kündigen eine Neuigkeit an, auf die Xbox-Benutzer gewartet haben
Todd Howards Brief an das interne Team enthüllt Howards Angebot für Starfield gegenüber dem verstorbenen Zenimax-CEO
Todd Howard hat sich mit einem positiven Brief an sein Team gewandt und blickt auf den Moment zurück, als er das Spiel dem damaligen CEO von Bethesdas Muttergesellschaft ZeniMax Media, dem verstorbenen Robert Altman, vorstellte. Howard erinnerte sich, wie besorgt Altman war, als er die Idee für einen brandneuen Titel von Bethesda Game Studios vorstellte, der im Weltraum angesiedelt ist, aber kein anderer Ausfallen oder Skyrim Spiel. Howard erwähnte, dass seine genauen Worte lauteten: „Man würde die Galaxie auf eine Weise erkunden, wie es nur Videospiele können.“ Und es würde heißen – Sternenfeld .“, worauf Altman geantwortet hatte, es klinge fantastisch.
Howard erinnerte sich, dass das Studio auch an einer Reihe anderer Projekte arbeitete Spiele gerne daran arbeiten Elder Scrolls: Skyrim, Fallout 4, Fallout Shelter, Fallout 76 , Und Skyrim VR , den Weg zu machen Sternenfeld nicht so direkt und einfach, wie er es sich gewünscht hätte. Bethesda musste sich auch mit den Herausforderungen während der Pandemie und dem Tod von Robert Altman auseinandersetzen, der unabhängig von den Umständen fest an das Team glaubte.
Lesen Sie auch: „Es war kein kaputtes Durcheinander, wie alle immer vorhergesagt haben“: Nach dem Auftritt von „Starfield“ verteidigen Fans Bethesdas 200-Millionen-Dollar-Investition vor scharfer Kritik
Todd Howard erwähnte auch die unerschütterliche Unterstützung von Xbox-Chef Phil Spencer
Howard würdigte außerdem die unerschütterliche Unterstützung von Xbox-Chef Phil Spencer, seit Bethesda Teil der Xbox Game Studios wurde. Howard erwähnte, dass die Partnerschaft mit Xbox es ihnen ermöglicht habe, „zu gedeihen und zu gedeihen“ und dass er sich keinen besseren Ort für die Entwicklung von Spielen vorstellen könne.
Howard bedankte sich abschließend bei den Spielern, an die er das Spiel nun weitergegeben hat, und erwähnte, dass die Spieler das Spiel ab dem 1. September mit Early Access erhalten werden, mit besonderem Dank an die Spieler in Neuseeland, die das Spiel noch früher genießen können, da dies der Fall ist Zeitzone.
Quelle: AFKGaming