„Es sah lächerlich aus“: Dune: Awakening hat einen wichtigen Spielfilm aus den Filmen gestrichen, um das Spiel zu retten, aber das wird Hardcore-Fans sicherlich verärgern
Der kürzlich erschienene Blockbuster-Film Düne: Teil 2 entwickelt sich zu einem riesigen Erfolg, und es sieht nicht so aus, als hätte dieser Film die Absicht, seine Einnahmenserie in absehbarer Zeit zu stoppen. Ein großes Lob an den Filmemacher Denis Villeneuve, der diesem Franchise einen bekannten Namen verschafft hat. Dank dieses Erfolgs wurde ein brandneues MMO-Videospiel basierend auf dem Düne Franchise ist ebenfalls in Arbeit.
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Berichten zufolge würde dieses Spiel die Elemente von Survival-Open-World-Spielen mit MMO-Mechaniken kombinieren. Es wird von Funcom entwickelt. Das sind die gleichen Leute, die zuvor an Spielen wie gearbeitet haben Conan Exiles Und Der Park. Während die Tatsache, dass dieser neue Dune-Titel auf dem Weg ist, ziemlich aufregend erscheint, fehlt ihm ein entscheidender Mechanismus.
Dune: Erwachen Ich würde das Sandwalking aus den Filmen und Büchern vermissen
Für diejenigen, die mit den Aspekten dieser Franchise nicht vertraut sind Düne spielt hauptsächlich auf einem Planeten namens Arrakis. Dieser Planet wird auch genannt Düne weil es größtenteils Wüste ist. Stürme kommen hier häufig vor und die Menschen müssen unter lebensbedrohlichen Bedingungen auf dieser Welt überleben.
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Für diejenigen, die den hier ständig herrschenden Kopf überleben, sind die Sandwürmer das andere, was lebensbedrohlich sein kann. Nun sind diese Sandwürmer riesige Lebewesen, die auf diesem Planeten leben und ständig in Bewegung sind. Sie können die Geräusche der Menschen spüren, die auf der Oberfläche gehen, und sie gehen einfach dorthin und nehmen die Menschen herunter.
Um dem entgegenzuwirken, haben die Eingeborenen von Arrakis einen sehr cleveren Weg gefunden. Sandwürmer erkennen nur, dass jemand geht, wenn sie einen rhythmischen Schlag auf der Oberfläche spüren, den jeder, der geht, machen würde. Wenn sie jedoch laufen und dabei ihren Rhythmus ständig ändern, wird es für den Sandwurm schwierig, sie zu finden.
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Diese einzigartige Art des Gehens wird „Sandwalking“ genannt. Es ist einer der wichtigsten Aspekte dieser Geschichte, aber das Schockierende ist, dass die Entwickler beschlossen haben, das Sandlaufen auszuschließen Dune: Erwachen . Und wenn Kreativdirektor Joel Bylos Es ist davon auszugehen, dass dies aus gutem Grund geschieht.
„Wir hatten es, aber letztendlich wurde es gestrichen: „Es sah lächerlich aus und man musste dadurch sehr langsam gehen.“
Dies ist auch sinnvoll, da Entwickler in der Regel aus verschiedenen Gründen Inhalte aus Spielen herausschneiden. Einer der wichtigsten Gründe ist, dass diese Mechanik möglicherweise keinen großen Spaß macht. Sehr langsam auf einer mit Sand gefüllten Karte zu laufen, nur um einer Kreatur auszuweichen, klingt auch ziemlich mühsam.
Vielleicht können sie einen anderen Weg für die Spieler finden, diesen Monstrositäten zu entkommen. Noch besser ist es, wenn sie diesen Kreaturen mithilfe einer noch nie dagewesenen Mechanik vollständig aus dem Weg gehen können. Während es für die meisten Gamer etwas trivial klingen mag, sind Hardcore-Fans mit dieser Änderung nicht zufrieden.
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WerbungWir hoffen, dass das Spiel am Ende tatsächlich gut genug ist. Mit der Ankündigung des Fehlens dieser Funktion beginnen die Entwickler bereits auf dem falschen Fuß.
Wir hoffen, dass das Spiel zumindest Sandwurmreiten bietet
Das Entfernen einer so wichtigen Funktion wie Sandlaufen macht zwar Sinn, die Mechanik könnte es aber nicht rechtfertigen, sonst würde es langweilig werden. Aber ohne eines kann dieses Spiel nicht überleben: die Fähigkeit, auf Sandwürmern zu reiten.
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Schließlich ist es schon eines der aufregendsten Dinge, die man sich vorstellen kann Dune: Erwachen haben. Allein diese Funktion würde den Kauf dieses Spiels absolut lohnenswert machen.
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