„Es ist schrecklich, dass sie sich gehetzt und überarbeitet fühlen“: She-Hulk-Star und Crew unterstützen VFX-Künstler inmitten giftiger Arbeitsbedingungen in den Marvel Studios
She-Hulk: Rechtsanwältin ist die neueste Kreation des Marvel Cinematic Universe, kreiert und geschrieben von Jessica Gao unter der Leitung von Kat Coiro. Der Waise Black Star Tatiana Maslany spielte die Hauptrolle von Jennifer Walters, einer Anwältin, die sich auf Fälle mit Übermenschen spezialisiert hat. Nach einer Blutkontamination mit ihrem Cousin wird Dr. Bruce Banner (gespielt von Mark Ruffalo) zur 1,80 Meter großen Superheldin namens She-Hulk.
Neben Maslany und Ruffalo gehören Jameela Jamil, Ginger Gonzaga, Benedict Wong und Tim Roth zur Besetzung. Der erste vollständige Trailer, der am 18. Mai 2022 veröffentlicht wurde, wurde kritisiert, weil die CGI nach Ansicht vieler nicht überzeugte.
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Tat She-Hulk Ist die Kritik eine Dose Würmer?
Trotz der Kritik soll die Serie bald erscheinen. Auch wenn Marvel Cinematic Universe bereits zuvor kritisiert wurde, geht es dieses Mal um VFX-Künstler und die giftige Arbeitsumgebung des MCU. Viele VFX-Künstler haben sich in Reddit-Threads über die Arbeit bei Marvel Studios geäußert. Ein anonymer Künstler, der bei Marvel gearbeitet hatte, sagte:
„Die Arbeit an Marvel-Projekten ist am Ende unglaublich stressig, und das ist ein weithin bekanntes Problem in der gesamten VFX-Branche, es betrifft kein bestimmtes VFX-Haus.“
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She-Hulk wegen schlechter CGI kritisiert?
Marvel ist berüchtigt für seinen starken Einsatz von CGI bei der Gestaltung von Kriegsszenen, Zerstörung und sogar einer ganzen Figur. Einige haben darauf hingewiesen, dass „She-Hulk“ eher Shrek als Hulk ähnelt. Der hochgeladene Trailer wurde komprimiert, um die Dateigröße zu reduzieren, was zu einer geringeren Qualität des Videos führt. Dieselben Probleme hatten Hulks Trailer aufgrund seiner Gesichtsdetails nicht.
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Hat die Besetzung von She-Hulk MCU verteidigen oder den VFX-Künstler unterstützen?
Tatiana Maslany , zusammen mit Jessica Gao und Kat Coiro, haben inmitten der Kontroversen ihre Erklärungen veröffentlicht.
Tatiana Maslany : „Ich fühle mich unglaublich respektvoll gegenüber dem Talent dieser Künstler und wie schnell sie arbeiten müssen, offensichtlich viel schneller, als ihnen wahrscheinlich gegeben werden sollte, wenn es darum geht, diese Dinge zu produzieren. Ich denke, dass wir uns sehr darüber im Klaren sein müssen, dass die Arbeitsbedingungen nicht immer optimal sind und dass sie in dieser Branche erstaunliche Fortschritte gemacht haben. Ich schaue es mir an und es sieht nicht wie eine Zwischensequenz aus einem Videospiel aus. Ich kann die Gedanken der Figur sehen. Ich bin sehr beeindruckt von dem, was sie tun.“
JGao: „Es ist schrecklich, dass sich viele Künstler gehetzt fühlen und die Arbeitsbelastung als zu groß empfinden. Ich meine, ich denke, jeder in diesem Gremium steht in Solidarität mit allen Arbeitnehmern und ist sehr für gute Arbeitsbedingungen.“
Leder: „Wir sind in diesen langen Nächten und Tagen nicht hinter den Kulissen. Wenn sie Druck verspüren, stehen wir ihnen zur Seite und hören ihnen zu. Ich denke, das hat mit dem Glauben unserer Kultur an den Besitz der weiblichen Körper zu tun. Es wird viel über ihren Körpertyp gesprochen. Wir orientierten uns oft an olympischen Athleten, nicht an Bodybuildern, aber ich denke, wenn wir anders vorgegangen wären, würden wir mit der gleichen Kritik konfrontiert werden. Ich denke, es ist sehr schwer zu gewinnen, wenn man Frauenkörper erschafft.“
Diese Aussage zur Unterstützung der VFX-Künstler scheint eine Art Schadensbegrenzung gegenüber der schlechten Presse bezüglich ihrer CGI zu sein.
She-Hulk: Rechtsanwältin erscheint am 18. August 2022.
Quelle: BILDSCHIRM-RANT