„Es ist dumm, sich zu sehr auf das Budget eines Spiels zu konzentrieren“: Head-Out-Entwickler sagt, dass Spiele mit einem AAA-Budget dazu neigen, sich auf die falschen Dinge zu konzentrieren (EXKLUSIV)
Auf dem Weg nach draußen verspricht die ultimative Fantasiewelt für jemanden zu werden, der sich schon immer gewünscht hat, mit seinem Auto auf die Straße zu gehen und zu sehen, wohin es ihn führt, während er sein Leben nach seinen eigenen Regeln lebt. FandomWire hatte ein persönliches Gespräch mit Szymon Adamus, Business Development Manager bei Serious Sim.
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Das polnische Entwicklungsteam Serious Sim hatte es zuvor erstellt Funkkommandant Dies ermöglichte es den Benutzern, in eine erzählerische Handlung einzutauchen, in der sie als Funkkommandant agierten und seine Truppen für Amerika im Kampf gegen Vietnam aufstellten.
Szymon Adams sprach über die Erfahrungen des Teams mit etwas ganz Besonderem Auf dem Weg nach draußen und sprach über die Überzeugung, dass sich AAA-Spiele eher auf das Budget als auf den kreativen Aspekt konzentrieren.
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Szymon Adamus scheint fast dankbar zu sein, dass es für die Ausreise kein AAA-Budget gab
Spiele mit AAA-Budgets sorgen in der Branche häufig für Schlagzeilen. Aber 2024 hat diesen Wandel erlebt Palworld Und Helldivers 2 schlug alle AAA-Wettbewerbe um sich ihren Platz als meistgespieltes Spiel des Jahres zu sichern.
EMPFOHLENHeading Out-Interview: Szymon Adamus von Serious Sim spricht über die filmischen Einflüsse hinter dem Spiel (EXKLUSIV)
Veröffentlichung am 7. Mai 2024, Auf dem Weg nach draußen ist eine monochromatische Interpretation der zeitlosen Tropen von „ auf der Suche nach Freiheit, auf der Suche nach deinem Platz auf der Straße, auf der Flucht vor Problemen „. in den Worten von Szymon Adamus.
Als wir ihn nach dem Genresprung vom RTS zum narrativen Rennspiel angesichts der Größe des Teams fragten, antwortete er mit Nachdruck:
WerbungEMPFOHLENEs war beängstigend und schwierig, denn wie fast alles, was kreativ ist, begann Heading Out ursprünglich als etwas viel Einfacheres, bevor es sich zu dem entwickelte, was wir heute haben. Das ist fast immer der Fall. Die Zusammenarbeit mit unserem Verlag Sabre hat uns viel tolles Feedback und tolle Ideen beschert. Der Entwicklungszyklus dauerte drei Jahre, sodass wir intern viel Zeit hatten, neue Ideen umzusetzen, und es wuchs einfach weiter.
Das ist zweifellos ein riesiger Sprung für uns. Radio Commander war zu dieser Zeit etwas, das sich auf einem Out-Level anfühlte. Sehr bald nachdem wir mit der Arbeit an „Heading Out“ begonnen hatten, wurde uns klar, dass wir ein höheres Level erreichen mussten, um etwas Größeres zu schaffen. Es ist immer noch kein AAA-Spiel, das Herzstück des Spiels und seine Konstruktion haben ein Indie-Feeling, und technisch gesehen denke ich, dass es sich um einen AA-Titel handelt.
Ich persönlich halte es ohnehin für dumm, sich zu sehr auf das Budget eines Spiels zu konzentrieren und zuzulassen, dass dieses die Entwicklung vorantreibt. Obwohl „Heading Out“ nicht so groß ist wie irgendein AAA-Spiel, war es dennoch ein großer Sprung für uns, aber ich bin froh, dass wir den Schritt gewagt haben, es größer zu machen.
Auf dem Weg dorthin sieht es so aus, als ob der Fahrer die Crew im Sin-City-Kunststil trifft, und es sieht großartig aus
Er erklärte weiter, dass das Spiel von Filmen mit kleinem Budget wie z. B. inspiriert sei Fahren und zeitlose Klassiker wie Fluchtpunkt oder Easy Rider .
Machen Sie sich auf den Weg, um Ihren Platz zu finden
Auf dem Weg nach draußen ist eine Gelegenheit für Spieler, auf die Straße zu gehen, um ihren Platz in der Welt zu finden. Jede Aktion hat Konsequenzen, da die Spieler mit zunehmender Legende gezwungen werden, schwierige Entscheidungen zu treffen. Die Spieler lernen einzigartige und farbenfrohe Charaktere kennen, basierend auf den Entscheidungen, die sie im Spiel treffen.
In den Worten von Szymon Adamus ist das Spiel technisch gesehen ein AA-Titel. Aber ungeachtet des Budgets machen die einzigartige Herangehensweise an das Spiel und die Tropen, auf denen sie spielen, es zu einem interessanten Spiel für jeden Spieler.
WerbungWas halten Sie von Auf dem Weg nach draußen ? Stimmen Sie den Ansichten von Szymon Adamus zu AAA-Titeln zu? Lass es uns in den Kommentaren wissen.
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