Die gesamte Toei-Animation widersprach dem umstrittenen 3D-VFX von „Dragon Ball Super: Super Hero“ und wollte klassische 2D-Animationen wie in Legacy-Shows
Seit über drei Jahrzehnten präsent mit zahlreichen Anime-Serien, Filmen und Videospielserien, Dragon Ball ist eines der beliebtesten Anime-Franchises von Toei Animation und ihre Beliebtheit hat eine riesige Fangemeinde geschaffen, die sich dem Franchise ungemein verschrieben hat.
Das Studio verwendete zunächst 2D-Animationen in seinen Serien und Filmen, aus denen das entstanden ist Dragon Ball Die Serie war nostalgisch und verlieh der Serie ihren einzigartigen Reiz, aber das Studio verlässt sich jetzt auf 3D-Animationen und hat eine mutige Entscheidung getroffen Dragon Ball Super: Superheld ausschließlich mit 3D-Animationen, was ein ziemliches Risiko darstellte, da es ihr größtes Franchise war und alle im Produktionsstudio damit unzufrieden waren.
Tomohiro Hayashida erläutert, warum Dragon Ball Super: Super Hero mit 3D-Animation erstellt wurde
Toei Animation beginnt, in seinen Filmen mehr 3D-Animationen zu verwenden, und sie verwenden diesen Animationsstil in Dragon Ball Auch in Filmen war diese Technik kurz in der letzten Kampfsequenz zwischen Gogeta und Broly zu sehen Dragon Ball Super: Broly Und es gefiel ihnen so gut, dass sie ihren neuesten Film mit dieser Technik drehten Dragon Ball Super: Superheld obwohl das Produktionsteam dagegen war?
Tomohiro Hayashida ging auf dieses Problem ein und erklärte, dass die Produktion des DBSSH war in 3D so hoch, dass es kostengünstiger gewesen wäre, den Film mit 2D-Animationen zu drehen, da vier Pilotfilme gedreht werden mussten und einige Mitarbeiter daher mit der Idee, den Film mit 3D zu machen, nicht einverstanden waren Animation, aber einige der Vorgesetzten in der Toei-Animation sagten dazu 'Versuch es.'
Chikashi Kubota erklärte außerdem, dass die von Tomohiro Hayashida genannten Mitarbeiter es für eine Schande hielten, dass der Film mithilfe von 3D-Animationen erstellt wurde, und wenn sie 2D-Animationstechniken verwendet hätten, hätten sie die Animationen besser gemacht. Darüber hinaus verzögerte die Verwendung von 3D-Animationen den Film, da die Produktion eineinhalb Jahre dauerte, verglich Kubota die Dauer mit One-Punch Man’s Die Produktion der ersten Staffel dauerte kürzer, nämlich nur sechs Monate und sechs Wochen.
Was hält Akira Toriyama von 3D-Animationen?
Akira Toriyama , der der ursprüngliche Schöpfer des ist Dragon Ball Die Serie gab an, dass die Vorgesetzten daran interessiert waren, 3D-Animationen auszuprobieren, und sie begannen 2014 mit der Arbeit an dem Film. Toei Animation drehte vier Pilotfilme und sie drehten jeden Pilotfilm erst, nachdem Toriyama jede Version überprüft und ihnen grünes Signal gegeben hatte.
Von den vier Pilotfilmen gefiel Akira Toriyama die Pilotversion, bei der Tetsuro Kodama Regie führte. Dragon Ball Super: Superhelden “, da er positive Rückmeldungen erhielt, wie z „Wenn Sie auf dieser Grundlage entwickeln, können Sie möglicherweise gute Arbeit leisten.“ Der Schöpfer der Serie liebte diese Pilotversion, weil sie im Vergleich zu den anderen Pilotfilmvarianten eine bessere „Charakterbewegung“ hatte. Toriyama lobte Herrn Kodama, der diese 3D-Animation im Cel-Look schon seit Ewigkeiten erforscht, und seine Erfahrung wurde genutzt gute Verwendung.
Dragon Ball Super: Superheld kann auf Hulu gestreamt werden.
Quelle: Shueisha