Der wahre Gewinner von State of Unreal 2024 der GDC war kein Entwickler oder Eigentum, sondern die Unreal Engine 5 selbst – die Zukunft des Gamings ist bereits da
Vor ein paar Tagen endete die GDC (Game Developers Conference) mit vielen neuen Spielen und Updates aus der Videospielbranche. Unter den wichtigsten Ankündigungen und Präsentationen stach die State of Unreal (Engine) selbst hervor.
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Die Unreal Engine von Epic Games hat ihr neues 5.4-Update mit vielen neuen Funktionen vorgestellt. Mit der Enthüllung von Marvel 1943: Aufstieg der Hydra In Aktion bestätigte die State of Unreal-Konferenz, dass alle filmischen Elemente dieses Titels in Echtzeit gerendert wurden, was einen Einblick in die Leistungsfähigkeit der Unreal Engine 5 für zukünftige Updates und Spiele gibt.
Unreal Engine 5 im State of Unreal war der Protagonist der GDC
Epic Games nutzt wirklich alle Vorteile, die das bietet Unreal Engine 5 hat. Dank Dingen wie dem MetaHuman NPC-Generator sehen einige Modelle für diesen Titel hyperrealistisch aus. The State of Unreal wurde auf der GDC dafür gelobt, dass es die Fähigkeiten der Engine mit zahlreichen neuen Funktionen demonstrierte.
Hallo rez der Marvel 1943: Rise of Hydra-Szene. pic.twitter.com/LBxAVrNcLF
— Geoff Keighley (@geoffkeighley) 20. März 2024
WerbungSo viele tolle Ankündigungen von State of Unreal 🤩
— Fortnite-Ersteller (@FNCreate) 21. März 2024
Was wirst du zuerst erstellen? pic.twitter.com/H8fsMUOfx0
🚨 Ein Blick hinter die Kulissen von Star Wars Hunters war Teil von Epics State of Unreal-Event!
– Tägliche Star Wars-Spiele (@Daily_SWGames) 22. März 2024
Sie haben kürzlich die Beleuchtung im Spiel überarbeitet und verwenden Unreal Engine 5 für Marketingressourcen.
„Wir können es kaum erwarten, dass du es bald auf iOS, Android und Nintendo Switch spielst!“ pic.twitter.com/jMyd219wZL
Später wurde bekannt, dass die Marvel 1943: Aufstieg der Hydra Der Trailer wurde in Echtzeit gerendert und zeigt, wie leistungsstark dieser Motor ist. Außerdem wurde nach dem ersten Enthüllungstrailer die Umgebung dieses Spiels dank des Regisseurs detaillierter gezeigt Marvel 1943: Aufstieg der Hydra , Amy Hennig.
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Die Liebe zum Detail im Level-Design, das jedes Kleidungsstück, jeden Stein und jeden Partikel erstaunlich realistisch wiedergibt, ist eines der Schlüsselelemente des Spiels. Dank der neuen Unreal Engine 5.4 haben die Naniten, Gesichter und Animationen alle Erwartungen des Unreal-Teams übertroffen und sorgen für ein unglaubliches Maß an Perfektion bei der Interaktion der Charaktere.
WerbungHennig lobte die Unreal Engine und sah die Details, die sie beim Leveldesign, beim Boden, beim Schmutz und sogar bei der Feuchtigkeit erreichen kann.
Unheimlicher Realismus dank der Leistung der Unreal Engine
Nanite und MetaHuman waren die wichtigsten neuen Funktionen, die diese Version der Engine einführte. Epic Games hat außerdem bekannt gegeben, dass MetaHumans ab sofort verfügbar sein wird Vierzehn Tage Vielen Dank an den UEFN Unreal Editor für Vierzehn Tage sowie mehrere neue Kleidungsdesigns.
Dies wird allen neuen Entwicklern, die dieses Tool nutzen, einen neuen Weg zur Verbesserung ihrer Fähigkeiten eröffnen. Bei der Unreal Engine 5.4 dreht sich alles um Realismus.
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WerbungEpic Games gab außerdem bekannt, dass der Epic Games Store später in diesem Jahr für Android und iOS verfügbar sein wird, womit der Rechtsstreit zwischen Apple und dem Epic Store endgültig beendet ist. Unreal Engine dominiert immer noch einige der anspruchsvolleren AAA-Titel, und dies wird dank der Zugänglichkeit des Designs dieser Engine auch weiterhin so bleiben.
Was denken Sie über die Zukunft der Unreal Engine? Wille Vierzehn Tage Immer wieder die Grenzen des Gamings sprengen? Lass es uns in den Kommentaren wissen.
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