„Days Gone“-Spiele-Review
Fast drei Jahre lang habe ich geduldig auf das Erscheinen der exklusiven PlayStation gewartet. Als ich 2016 die Enthüllung der E3-Veranstaltung sah, wusste ich, dass mein Interesse geweckt war. Jetzt, im Jahr 2019, ist das Spiel endlich da und obwohl es nicht das ist, was ich erwartet hatte, ist es im Kern immer noch ein gutes Spiel.
Bevor ich über das Spiel spreche und meine bisherigen Gedanken konkretisiere, möchte ich zuerst etwas in Bezug auf das Spiel besprechen. Ich habe eine ganze Reihe von Kritikern und Rezensenten gesehen, die sagten, die offene Welt von Days Gone sei langweilig und die Geschichte langweilig. Nun, ich kann leicht zugeben, dass dies falsch ist. Das Spiel ist nicht das beste da draußen, aber wir müssen bedenken, dass dieses Spiel aus einer Entwicklung stammt, die nur etwa 50 Leute hatte. Sie haben jetzt nur etwa 130-40 Leute. Abgesehen von Kritikern wie Skill Up, ACG (YouTube), Joraptor (YouTube) und LaymenGaming gibt es nicht viele, denen man vertrauen kann. Es ist keineswegs notwendig, dass dies ein perfektes Spiel ist, tatsächlich gibt es keine perfekten Spiele. Das Spiel tut jedoch ziemlich viel Gutes und das Schlechte überwiegt einfach nicht das Gute.
Spielweise
Das erste, worüber wir sprechen sollten, ist das Gameplay. Nun, es gibt Zeiten im Spiel, in denen sich das Gameplay ziemlich gut anfühlt. Das Gameplay im Kern fühlt sich jedoch ziemlich klobig an. Sich mit Deacon zu bewegen, kann manchmal ziemlich unangenehm erscheinen, und wenn Sie versuchen, ihn perfekt in eine Position zu bringen, kann es ziemlich schwierig sein. Es ist nicht immer so, denn es gibt Zeiten, in denen Sie einfach frei und ohne wirkliches Ziel durch die Welt streifen. Dabei ist die Klumpigkeit des Gameplays nicht das einzige Problem. Das Waffenspiel in diesem Spiel ist ziemlich schrecklich. Beim Spielen dachte ich, vielleicht ist es nur eine Lernkurve oder etwas, an das man sich gewöhnen muss. Je mehr ich jedoch spielte, desto klarer wurde mir, dass meine perfekt gezielten Schüsse fehlten und meine offensichtlichen Fehlschüsse irgendwie das Ziel trafen.
Das Waffenspiel in diesem Spiel ist nicht das schlechteste, das ich je erlebt habe, aber es hat definitiv keinen Spaß gemacht. So sehr, dass ich mich oft auf Nahkampf und Stealth verlassen habe, was in diesem Spiel wirklich gut funktioniert. Der Nahkampf ist hier wirklich gut und obwohl er das Rad nicht neu erfindet oder so, macht er wirklich Spaß.
Leistung
Jetzt möchte ich über die Leistung des Spiels sprechen, da dies ein Problem ist, das ich zu haben beginne. In meinen bisherigen 10 Stunden Spielzeit habe ich genau zwei Spielabstürze erlebt und ein weiteres Mal, als das Spiel einfach nicht geladen werden konnte. Dies ist nicht das einzige Problem mit der Leistung, wie viele von Ihnen wahrscheinlich bereits wissen . Das Spiel hat viele Pop-Ins und Outs. Es ist manchmal wirklich schlimm. An einem Punkt fuhr ich auf meinem Fahrrad und die Straße, auf der ich tatsächlich fuhr, war für ein paar Sekunden nicht vorhanden, bevor sie auftauchte. Es war einfach eine wirklich seltsame Erfahrung und eine, die jedes Eintauchen, das ich zu diesem Zeitpunkt fühlte, verringerte . Ich sollte beachten, dass ich dies derzeit auf der PlayStation 4 und nicht auf Pro spiele, daher habe ich wahrscheinlich diese Probleme.
Offene WeltDie offene Welt selbst ist unglaublich gut gestaltet und lässt mich ständig von einem Bereich zum anderen wechseln. Die schneebedeckten Berge, die tiefen Wälder und die einsamen Autobahnen sind einfach wunderschön in diesem Spiel. Unter all dem fühlt sich die Welt ziemlich bewohnt an, nicht weil es Monster auf der Welt gibt, sondern eher wegen der zufälligen Ereignisse, die an jedem Punkt des Spiels ausgelöst werden können. Es hilft, dass das Spiel diese dunkle, deprimierende Atmosphäre ausstrahlt, während Sie sich in einer Welt befinden, die von Zombies durchsetzt ist.
Allerdings gibt es auch einige Probleme mit der offenen Welt. Es gibt einfach nicht genug Abwechslung in Bezug auf Gebäudedesigns und Beutevielfalt. Meistens gehen Sie in Gebäude / Häuser, um zu plündern, und Sie werden feststellen, dass jedes Gebäude und jedes Haus fast das gleiche Äußere hat. Das wird ziemlich nervig, aber nicht so sehr, dass mich das Spiel langweilen würde.
Charaktere & Geschichte
Wenn mich jemand fragt, was ich von Sam Witwer als Synchronsprecher halte, denke ich immer an seine unglaubliche Leistung als Deacon. Mann, Sam Witwer hat seine Seele in diese Rolle gesteckt und das merkt man. Das Spiel profitiert stark davon, einen absolut großartigen Synchronsprecher für Deacon zu haben. Als Charakter kann Deacon zu Beginn des Spiels jedoch ziemlich irritierend wirken, aber Sie werden ihn schnell mögen. Seine Persönlichkeit ändert sich im Laufe des Spiels und Sie können sehen, wie sehr er von allem beeinflusst wurde. Ob er seine Frau zu Beginn des Spiels wegschicken muss oder in einer sterbenden Welt lebt. Deacon ist nur ein Mensch und das Spiel erinnert Sie ständig daran.
Nun, was die Geschichte angeht, kann ich noch nicht allzu viel dazu sagen, da ich erst 10 Stunden dabei bin. Aber nach dem, was ich bisher gesehen habe, wie Deacon seine Frau verlor, sich um Boozer kümmern musste und versuchte, es herauszufinden ob seine Frau noch lebt oder nicht. Die Geschichte ist sehr interessant und ich kann nur sehen, dass sie besser wird. Das Spiel ist offensichtlich sehr Story-getrieben und konzentriert sich mehr auf die Charakterentwicklung als auf alles andere.
Allgemeine GedankenOffensichtlich, weil ich das Spiel noch nicht beendet habe, können und werden sich meine allgemeinen Gedanken ändern. Was ich jedoch sagen kann, ist, dass es wirklich Spaß macht, dieses Spiel zu spielen, und obwohl es nicht das beste Gameplay bietet, bietet es eine wirklich gute Geschichte. Das Spiel bietet auch einige großartige Charaktere und eine ziemlich gute Welt. Darüber hinaus können die Leistungsprobleme, auf die ich gestoßen bin, ganz einfach behoben werden. Was mich überrascht hat, war, wie wenig die Freaks mit der Geschichte zu tun haben. Als Spiel, das in einer Zombie-Apokalypse spielt, fand ich das ziemlich seltsam, aber ich denke, ich bevorzuge es so.
Hier bitteschön. Das waren bisher meine ersten Gedanken zum Spiel. Da ich das Spiel noch nicht beendet habe, werden sich meine Gedanken zwangsläufig ändern, aber ich glaube nicht, dass sie sich zum Schlechteren ändern werden. Wenn ich das Spiel bewerten müsste, liegt es bisher bei 7,5/10 und das ist keineswegs eine schlechte Punktzahl.