„Das ist das Letzte, was ich will“: Vor Netflix Anime hat der Regisseur von Devil May Cry 5 möglicherweise im Alleingang das Action-Gaming-Genre gerettet
Die Anime-Welt ist bereit, Zeuge des Beginns der auf dem Spiel basierenden Serie zu werden der Teufel könnte weinen . Am Mittwoch wurde von Netflix ein neuer Teaser-Trailer veröffentlicht. Adi Shankar hat es geschaffen und die südkoreanische Animationsfirma Studio Mir hat es animiert. Die Serie hat jedoch keinen geplanten Veröffentlichungstermin. Fans warten sehnsüchtig auf eine Anime-Adaption für dieses weithin beliebte Spiel und hoffen, dass die Serie genauso gut sein wird wie das Spiel.
Ohne den Regisseur Hideaki Itsuno, der als Mastermind eines der beliebtesten Spiele der Serie fungierte, wäre dies jedoch nicht möglich gewesen Devil May Cry 5 . Er rettete im Alleingang die gesamte Serie und sogar das Action-Gaming-Genre, indem er dieses Spiel zu einem der größten seiner Zeit machte.
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Hideaki Itsuno rettete das Action-Gaming-Genre mit Devil May Cry 5
Capcoms Devil May Cry 5 ist ein Action-Adventure-Spiel, das 2019 veröffentlicht wurde. Es ist der sechste Teil des Spiels der Teufel könnte weinen Serie insgesamt und der fünfte Mainstream-Teil. Am 8. März 2019 veröffentlichte Capcom es für PlayStation 4, Windows und Xbox One. Regie führte Itsuno Devil May Cry 5 , um es zu seinem bisher besten Versuch zu machen. Er versuchte, das Spiel sowohl für neue als auch für wiederkehrende Spieler auszugleichen, indem er verschiedene Schwierigkeiten und Herausforderungen einbaute. Im Interview mit der Rand , er sagte:
Fandomwire-Video„Ich hatte das Gefühl, ich wollte nicht, dass es bei mir aufhört. Das ist das Letzte, was ich will.“
Er wollte, dass die Serie über Generationen weitergeht und musste nicht bei ihm stehen bleiben. Er wollte ein realistischeres Design bringen, das von der RE Engine inspiriert war, die in Capcoms früheren Arbeiten verwendet wurde. Resident Evil 7: Biohazard . Kritiker lobten Devil May Cry 5 für die Vielfalt der Methoden, die die drei Charaktere einbringen, sowie für den Umgang mit der Erzählung. Obwohl Itsuno etwas spät mit dem Spiel in Berührung kam, entwickelte er eine tiefe Beziehung zur Serie.
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Hideaki Itsunos Beziehung zu der Teufel könnte weinen
Itsuno wurde stark mit Itsuno identifiziert der Teufel könnte weinen schon seit einiger Zeit, auch wenn er seit der Gründung nicht mehr dabei war. Seitdem ist Itsuno dem Franchise treu geblieben Devil May Cry 2 , was es zu einem ikonischen Namen machte. Er erklärte:
„Ich betrachte es sozusagen als den Unterschied zwischen der Blutsverwandtschaft eines Kindes und der Erziehung seines Kindes. Ich mag vielleicht nicht blutsverwandt sein, aber gleichzeitig habe ich das Gefühl, dass ich derjenige war, der für die Erziehung verantwortlich war.“
Nachdem Itsuno hart daran gearbeitet hatte Devil May Cry 5 Das Spiel gewann mehrere Auszeichnungen und verkaufte sich in weniger als zwei Wochen nach seinem Debüt über zwei Millionen Mal. Bis Januar 2023 stieg die Zahl auf fast sechs Millionen Exemplare, was es zum meistverkauften Spiel der Franchise macht.
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Quelle: Der Rand