Atmosphäre über Jump-Scares: Alan Wake 2-Regisseur enthüllte Silent Hills größten Beitrag zur Fortsetzung, der nicht ignoriert werden kann
Hier ist, was die Entwickler von Alan Wake 2 getan haben, um ihr Spiel als Horrortitel effektiver zu machen.
ZUSAMMENFASSUNG
- Alan Wake 2 ist das bisher größte Spiel von Remedy Entertainment.
- Mit diesem Titel haben sie dieses Franchise vom dunklen Mysterium zum Survival-Horror verändert.
- Um daraus ein wirkungsvolles Horrorspiel zu machen, mussten sie sich von einer klassischen Serie inspirieren lassen.
Survival-Horror-Spiele haben endlich ein großes Comeback erlebt. Zuerst warDas Callisto-Protokoll, das im Jahr 2022 auf den Markt kam und gemischte Kritiken erhielt. Es folgte dieDead Space-Remake, das von der Kritik hoch gelobt wurde. Dann bekamen die Fans ein Spiel namensResident Evil 4 Remake, und schlussendlich,Alan Wake 2wurde von Remedy Entertainment ins Leben gerufen.
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Die meisten dieser Spiele waren unglaublich erfolgreich; Sie bedienten zweifellos einen Markt, der eine Zeit lang übersehen worden war. Die oben genannten Spiele gaben den Fans von Survival-Horror-Spielen auch die Hoffnung, dass sie in naher Zukunft weitere solcher Spiele veröffentlichen können. Einige dieser Spiele ließen sich aber auch stark von Spielen inspirieren, die es vor ihnen gabAlan Wake 2, das stark von einem klassischen Horror-Franchise inspiriert war.
Alan Wake 2ließ sich inspirierenStiller Hügelfür seinen Ansatz zum Horror
Ein Standbild vonAlan Wake 2
Horror beim Spielen gibt es in vielen Formen und Formen; Manchmal sahen Spieler einen Haufen seltsam aussehender Monster aus den Schatten springen. Es würde sie verfolgen; Es würde nach ihnen suchen, wenn sie sich verstecken, und es würde auf ihre Fallen und Waffen reagieren.
Dann gibt es Horrorspiele, bei denen die Spieler etwas zeigen, was sie noch nie gesehen haben. Diese Spiele hängen stark von der Musik und der Umgebung ab und zeigen den Spielern nie, was sie fürchten müssen, und dennoch haben sie Angst.
Schließlich gibt es Spiele, die in eine ganz andere Richtung gehen. Sie würden es den Spielern ermöglichen, ihre Monster zu sehen; Sie würden ihnen sogar erlauben, gegen besagte Monster zu kämpfen. Die Spieler haben die Macht, ihre Ängste zu bekämpfen und zu besiegen, und sie werden im Laufe des Spiels allmählich wachsen, um stärkeren Feinden gegenübertreten zu können.
Stiller HügelSpiele zeichneten sich dadurch aus, dass sie die zweite und dritte Spielart vermischten. Die Spieler erkunden eine gruselige Umgebung, die sie psychisch erschüttern soll. Diese Umgebungen sind auch voller Feinde, die Angst machen, aber auch mit einigen Waffen getötet werden können.
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Ein Standbild vonAlan Wake 2
Wenn der Spielleiter vonAlan Wake 2Man kann davon ausgehen, dass Kyle Rowley diesen Ansatz bei der Entwicklung ihres neuen Spiels verfolgt hat. Sie ließen sich viel davon inspirierenStiller HügelSerie, insbesondere beim Aufbau einer Atmosphäre, die beim Spieler Angst hervorruft.
Bei „Alan Wake 2“ sind wir viel mehr an der Art von Horror interessiert, der langsam brennt – bei dem die Atmosphäre und der Ton einen großen Teil der Schwerstarbeit übernehmen. Wenn ich mich richtig erinnere, ist einer der Kernpunkte unserer Kernspielpfeiler „Atmosphäre statt Jump-Scares“ – was viel aussagt. Das Silent Hill-Franchise und die Art und Weise, wie es die Atmosphäre und das Gefühl der Angst nutzt, das sich mit der Zeit langsam aufbaut, war ein wichtiger Bezugspunkt.
Das macht auch Sinn, da Jump-Scares ziemlich schnell billig werden und es bereits eine Reihe von Spielen gibt, die mit Jump-Scares spielen, um Spielern Angst zu machen. Für Remedy war es das Beste, in die andere Richtung zu gehen und zu versuchen, ihrem Spiel mehr Tiefe zu verleihen.
Andernfalls wären sie auf einer Liste von Spielen wie gelandetÜberleben;Diese Spiele sind zunächst brillant, werden aber bald ermüdend. Springen, Erschrecken, Laufen und Verstecken sorgen nicht für eine zufriedenstellende Kernspielschleife.
WerbungEs gibt bald ein weiteres hervorragendes Horrorspiel
Ein Standbild vonAlan Wake 2
Fans, die es geliebt habenAlan WakesAnnäherung an Horror würde gerne wissen, dass es in naher Zukunft noch viel mehr geben wird. Das aufregendste Spiel von allen ist kein anderes alsSilent Hill 2 Remake, das exklusiv für PlayStation 5 und PC veröffentlicht würde.
Aber das Spiel hat noch kein Veröffentlichungsdatum; Mal sehen, wann Entwickler Bloober Team und Publisher Konami beschließen, es zu veröffentlichen.