'Assassin's Creed Origins'-Rezension: Eine reibungslose und aufregende Rückkehr zur Form
HINWEIS: Die folgende Rezension wurde neu veröffentlicht und von ihrer Originalquelle bei UP YOUR GEEK neu bearbeitet, aber der Autor ist immer noch derselbe.
Nun, es ist offiziell. Der lang erwartete neue Teil des beliebtenÜberzeugung eines AttentätersFranchise von Ubisoft ist da und der Konsens in der breiten Öffentlichkeit kommt langsam auf und ich beschloss, mich als riesiger Fan dieses Franchise einzumischen.
Seit 2007,Überzeugung eines Attentätersist eine der größten und bekanntesten Videospiel-Franchises, die es mit großen Namen wie Activision aufnehmen kannRuf der PflichtFranchise. Es ist eines, das zahlreiche Fortsetzungen und Spin-off-Spiele umfasst, die sich über fast jede Konsole erstrecken, von der XBox 360 über die PSP bis zur PS Vita, Romane, Comics und sogar einen Live-Action-Film. Nach einer zweijährigen Pause vom Franchise mitAssassin's Creed Syndicate,Ubisoft beschloss, bei Null anzufangen, sich neu zu gruppieren und die Funktionsweise der Spiele auf einer grundlegenden Ebene neu zu erfinden.Assassin’s Creed Origins, wie Ubisoft, geht zurück auf den Anfang dieser sich ständig erweiternden Welt, die wir seitdem kennengelernt habenÜberzeugung eines AttentätersSo können wir einen Hauch frischer Luft schnappen, der nicht mehr geschätzt werden könnte und ihn aufgrund seiner Innovationskraft von vielen anderen Titeln aus dem Jahr 2017 abhebt.
Allgemein,Ursprüngeist ein Proof-of-Concept, dass sich ein Franchise möglicherweise erholen und sich selbst erlösen kann, nachdem es in den letzten beiden Teilen der Serie mit durchschnittlich bis negativ aufgenommen wurdeEinheitundSyndikatsowie niedrige Umsätze, die den Führungskräften, die es am besten fanden, 2015 wieder ans Reißbrett zu gehen, eindeutig nicht gut ankamen. Ich glaube wirklich, dass dies auf Augenhöhe istAssassin's Creed IIundOffenbarungen,und wenn nicht, dann hat es immer noch eine günstige Position innerhalb der Rangliste. Ubisoft hat dieses Mal die Formel richtig gemacht, von einem veralteten System und dessen Vereinfachung bis hin zum Entfernen einiger Seiten aus dem Playbook der Konkurrenz. Wie viele Spieler und Kritiker, die seit der E3 auf jedes Detail bei der Entwicklung dieses Spiels geachtet haben, ist es offensichtlich, dass das Spiel bemerkenswerte Ähnlichkeiten mit dem von CD Projekt aufweistDer Hexer 3.Allerdings sind sie qualitativ nicht 100% vergleichbar. Dennoch,Ursprüngetrifft für mich an vielen der richtigen Stellen die richtigen Töne und fühlt sich wie etwas an, von dem ich denke, dass Fans, ob alt oder neu, ohne Zögern oder Zynismus leicht zustimmen können. Vor allem, wenn das Genre der Singleplayer-Spiele wohl auf dünnem Eis liegt.
Die Geschichte von AssassinsCreed Originsführt uns in die Zeit zurück ins ptolemäische Ägypten und folgt dem Leben von Bayek von Siwa, dem Wächter seines kleinen Wüstendorfes, der eine schreckliche Tragödie durch den Orden der Alten erlitt, der im Schatten arbeitet und wie wir bereits gesehen haben einen Apfel von Eden zu haben und sie beginnen, eine Vorstellung davon zu bekommen, wie es funktioniert. Technisch gesehen ist dies wirklich bevor die Templer und Assassinen im Universum etabliert sind, wie der Titel andeutet, also geht es mehr um Bayek und seine wilde Frau Aya, deren Motive nicht über Rache hinausgehen, wenn sie Mitglieder des Ordens jagen. Dies ist nicht wirklich ein zwingender Grund für die Assassinen, aber andererseits hat Ezio die Ordnung neu erfunden und auch er war anfangs von Rache motiviert, so dass dies nur mit der ständigen Ironie dahinter spielen könnte. Das ist jedoch einer von wenigen anderen Fehlern in der Geschichte. Das Spiel beginnt mit einem sehr abgehackten und etwas inkohärenten Anfang, der erst später im Spiel wirklich geklärt wird. Ich brauchte eine Minute, um die Chronologie der Ereignisse zu verstehen, was für diejenigen, die eine einfachere und kohärentere Einführung in eine Geschichte erwarten, ziemlich abschreckend sein kann. Obwohl es wie fast alle Folgen ist, hat es großartige Charaktere und viel zu tun, um dies weitgehend zu kompensieren. Nein im Ernst. Es gibt so viel zu tun, wenn Sie eine Karte durchqueren, die ungefähr die gleiche Größe hat, wenn nicht sogar größer als die der karibischen Karte vonSchwarze Flagge.
Dies muss eine der beeindruckendsten und ehrgeizigsten Karten sein, die ich je in einem Spiel gesehen habe und einÜberzeugung eines AttentätersTitel, der die ägyptische Landschaft noch stärker ausnutzt als alles andereAssassin's Creed IItat für die italienische Landschaft oderSchwarze Flaggemit seiner exotischen karibischen Umgebung. Es gibt Momente, in denen Sie sich zu Recht fragen müssen, ob Sie ein Bild einer tatsächlichen altägyptischen Ruine oder eines Spielbereichs wie den Pyramiden von Gizeh betrachten. So gut nutzt es die enorme Leistung der Konsolen der nächsten Generation wie PS4 und Xbox One im Vergleich zu den meisten anderen Spielen, die auf diesen Konsolen laufen. Nach nur 14 Stunden Spielzeit gibt es für mich natürlich noch viel zu erleben und auch wenn ich noch ein paar Stunden drin bin, bin ich mir sicher, dass ich nie ganz fertig damit sein werde und es auch nicht wollen werde Leg es runter.
Der Bruttobetrag der Dinge, die ein Spieler inUrsprüngewird sich anfangs fast überwältigend anfühlen, aber wie bei jedem RPG-ähnlichen Spiel gibt es immer eine Auszahlung, die Sie beschäftigt und sich als lohnendes Unterfangen erweist. Sie können verlassene Gräber erkunden, Festungen erobern, indem Sie ihre Bewohner stillschweigend ausschalten oder durch rohe Gewalt und die gesamte römische Streitmacht, die sie besetzt, ausschalten. Ganze Tierrudel können gejagt und für Ressourcen verwendet werden, die zum Herstellen oder Verbessern von Waffen und Rüstungen verwendet werden können. Verlassene Gebäude können für alle Wertsachen geplündert werden, die sie haben, wie Drachmen oder ein höherstufiges Rüstungsteil. Mysteriöse Rätsel müssen in der riesigen Wüstenumgebung nur mit deiner Hilfe gelöst werden. Rache an anderen Spielern, deren Leichen herumliegen, weil es ihnen nicht gelungen ist, Gegner mit schwerem Level zu töten. Abschließen täglicher Quests für bessere Ausrüstung und Kosmetik. Es ist eine endlose Welt und nicht einmal die Mikrotransaktionen wie Helix Credits können die Erfahrung wie bei den meisten anderen AAA-Titeln schmälern. Sie werden sie nicht brauchen, es sei denn, Sie möchten ein zusätzliches Outfit oder ein Einhorn-Reittier (Nein, im Ernst. Es gibt ein Einhorn, das Sie im Spiel kaufen können) zum Angeben. Es gibt auch den zusätzlichen Bonus, den Game Director Ashraf Ismail sagte, dass es viele Events im Spiel geben wird, bei denen Sie diese Helix Credits als Kompromiss für Spieler gewinnen können, die ihre Zeit mit diesen schwierigen Events verbringen. Es ist ein All-Inclusive-Spiel, mit oder ohne DLC und Season Pass, das ist genau das, wonach ich und viele andere suchen.
Was die technischen Aspekte angeht, hält es weitgehend stand mit kleinen Fehlern, die nicht allzu oft vorkommen. Es gibt gelegentliche Macken beim Audio, bei denen es möglicherweise nicht synchronisiert wird, bestimmte Texturen möglicherweise nicht angezeigt werden und Gesichtsanimationen im Vergleich zu früheren Spielen, die immer nahezu fehlerfrei waren, etwas steif sind, aber ich bin mir sicher, dass dies nur alltägliche Störungen sind, die am ersten Tag auftreten fast jedes Spielerlebnis und wird natürlich in den kommenden Wochen von Ubisoft behoben, wenn es gepatcht wird. Ubisoft hatte viel Zeit, um aus den Fehlern früherer Einträge zu lernen, wie zum BeispielEinheitdie mit Fehlern und Störungen in Hülle und Fülle gefüllt war und für potenzielle Probleme verantwortlich ist, die während dieser Zeit auftreten können. Sie werden es sicherlich schneller beheben als bei anderen Spielen, die nur wenige technische Verbesserungen aufwiesen.Die größte technische Verbesserung in der Franchise, die sich jeder angesehen hat, ist der Kampf, der, wie ich bereits sagte, etwas ist, das von Leuten wie inspiriert istThe Witcher 3undDark Souls 2. Es ist ein System, das eine echte Strategie erfordert und nicht nur das gleiche sich wiederholende Knopfdrucken, für das das Franchise jahrelang kämpfte und das die Spieler wirklich dazu zwang, ihr Bestes zu geben, um ihre Tarntaktiken zu verbessern. Aus diesem Grund kann Stealth manchmal der bessere Ansatz sein, wenn Sie auf einen Feind mit einer höheren Stufe treffen oder mehreren Feinden gleichzeitig gegenüberstehen und sich die Mühe ersparen möchten, möglicherweise zu sterben, weil es einfach zu viele Feinde gibt, um Sie zu besiegen, aber das ist mehr bis zum Spieler als je zuvor. Wenn Sie es schaffen, Ihren Feind zu treffen, werden sie nicht auf dieselbe Taktik hereinfallen, die Sie zuvor angewendet haben. Dies ist definitiv die interessante Herausforderung, einen Spieler dazu zu bringen, seinen Spielplan zu ändern und ihn auf Trab zu halten. Vor allem, wenn sie keinen Treffer landen, der eine Öffnung schafft, die ihr Feind natürlich ausnutzen und großen Schaden anrichten wird. Das ist ehrlich gesagt das, wonach ich bei einem Spiel suche, wenn ich überlege, es zu kaufen oder zu spielen. Ich möchte, dass es sich wie eine lustige, aber schwierige Herausforderung anfühlt, und ich möchte, dass sie von den Entwicklern kommt, sodass der Kampf definitiv so abläuft. Ich möchte nicht, dass es nur ein Spiel ist. Ich möchte, dass es ein vollwertiges Erlebnis wird!
ABSCHLIESSENDE ENTSCHEIDUNG: 9/10
Assassin’s Creed Originsist eine weitgehend reibungslose Rückkehr in die Form mit kleinen Fehlern, die wirklich keinen großen Einfluss auf das Gesamterlebnis und das Eintauchen haben, wo das Gameplay vom Feinsten ist. Es ist ein Eintrag, der eine emotionale und herzliche Geschichte hervorbringt, die nah an der Heimat trifft. Wenn Sie nach einem Spiel suchen, das Sie extrem lange beschäftigen wird und das vielleicht ein starker Anwärter auf das Spiel des Jahres sein könnte, dann suchen Sie nicht weiter.Überzeugung eines Attentätersist wieder in Mode und in Aktion!