Assassin’s Creed Mirage Review: Wir arbeiten im Dunkeln, um dem Licht zu dienen (PS5)
Überzeugung eines Attentäters hat kürzlich sein fünfzehnjähriges Jubiläum als Gaming-Franchise gefeiert, und in diesen fünfzehn Jahren hatten wir eine beträchtliche Menge an Medien. Von zweistelligen Videospielen, einem Film, Büchern, Comics und bald einer Netflix-Fernsehserie kann man mit Sicherheit sagen, dass Ubisoft mit dem Erfolg der Franchise ziemlich zufrieden sein dürfte.
Und doch, mit der Veröffentlichung von Assassin’s Creed Mirage, Die meisten Fans kritisieren das Franchise. Viele Fans sind im Moment nicht glücklich, weil sie entweder zu groß sind, eine leere Welt haben oder vergessen, was das Franchise überhaupt großartig gemacht hat. Ich finde Assassin’s Creed Mirage wird das alles ändern.
Assassin’s Creed Mirage ist ein tödlicher Einschnitt in die Vergangenheit des Franchise
Die neuesten drei Einträge im Franchise Ursprünge, Odyssee und Valhalla waren zwar an sich gute Spiele, wurden aber zu Recht dafür kritisiert, dass sie das Franchise in eine ganz andere Richtung lenkten. Die Tarnung wurde so gut wie entfernt, der Konflikt zwischen den Assassinen und den Templern trat größtenteils in den Hintergrund und das Spiel wurde übermäßig aufgebläht, RPG-typisch. Assassin’s Creed Mirage wurde mit der Idee entwickelt, diese Bedenken auszuräumen, und größtenteils ist es erfolgreich und scheint dem Franchise zweifellos eine bessere Richtung zu weisen.
Fandomwire-VideoFür diejenigen, die gespielt haben Assassin’s Creed Valhalla, der Protagonist von Assassin’s Creed Mirage wird bekannt sein. Während Basim ein etablierter Assassine ist und sich mit den Wegen der Verborgenen bestens auskennt, wenn wir ihn treffen Walhalla, Fata Morgana ist der Anfang seiner Geschichte und als solcher ist er ein völlig anderer Charakter. Der grüblerische, ruhige Basim ist verschwunden und wurde durch einen viel fröhlicheren und lockereren, wenn auch ehrgeizigeren Basim ersetzt.
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Die erste Stunde des Spiels trägt viel dazu bei, den Charakter von Basim zu etablieren und bietet ihm eine interessante, wenn auch vorhersehbar blutige Hintergrundgeschichte. Vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Straßendieb zum Attentäter – seine Beweggründe sind klar und nachvollziehbar.
Assassin’s Creed Mirage verwendet viele der Story-Beats, die die Fans lieben gelernt haben. Assassinen gegen Templer, gut gegen böse, moralisch gegen unmoralisch. All dies geschieht mit absolut null zukünftigen Segmenten. Das gesamte Spiel spielt in Bagdad, ohne Zeitsprünge oder beunruhigende Zukunftsgeschichten.
Reduziert und mehr Spaß dafür
Wie bereits erwähnt, wurden frühere Einträge im Franchise dafür kritisiert, dass sie zu groß seien, zu viel Leerraum hätten und sich nicht wirklich danach anfühlten Überzeugung eines Attentäters Spiele. Fata Morgana behebt dies auf spektakuläre Weise. Die weitläufigen, endlosen Karten sind verschwunden und wurden dieses Mal durch ein engeres, dichteres Bagdad als Spielplatz ersetzt, mit weniger Reisen und mehr Töten. Die Karte erinnert, wie ein Großteil des Spiels, sehr an die ersten paar Überzeugung eines Attentäters Spiele, insbesondere das erste und zweite.
Jeder, der das Franchise von Anfang an dabei hat, wird viel Zeit mit ihm verbringen Fata Morgana Wenn man es mit den ersten paar Einträgen vergleicht, ist das nur eine gute Sache. Ubisoft Bordeaux hat fantastische Arbeit geleistet, indem es die besseren Teile dieser frühen Einträge übernommen, modernisiert und wieder an die Spitze der Reihe gebracht hat.
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Die riesigen, komplizierten und komplexen Fähigkeitsbäume wurden durch ein einfaches dreistufiges System ersetzt. Die Tools sind diesem Beispiel gefolgt, es stehen nur sechs zur Verfügung, um Sie bei Ihrer Mission zu unterstützen. Von Blaspfeilen bis hin zu Wurfmessern bleibt weniger Zeit damit, herauszufinden, wie man etwas benutzt oder verbessert, und Sie können mehr Zeit damit verbringen, die angebotenen Werkzeuge zu nutzen.
Das Upgraden von Waffen und Outfits ist jedoch weiterhin verfügbar, allerdings in einer deutlich abgespeckten Version der RPG-Elemente der vorherigen drei Spiele. Sie können Ihre Waffen und Outfits dreimal verbessern. Jedes Mal bringt das Upgrade einen einfachen und klaren Vorteil. Kein Abschätzen und Vergleichen der Waffenstärken über ein Zeitalter hinweg, bevor man sich einfach für die gleiche Waffe entscheidet, die man zuvor hatte.
Assassin’s Creed Mirage bringt die Attentate zurück
Stealth ist zurück. Die Attentate sind zurück. Das fühlt sich an Überzeugung eines Attentäters. Fata Morgana verfügt über ein neues Ermittlungsmenü, bei dem Sie anstelle eines grundlegenden Ziels selbst bestimmen können, in welche Richtung und in welcher Reihenfolge das Spiel Sie führt. Nicht alles wird einem während des Spielens übergeben, und vieles davon muss mithilfe der eigenen Kombinationsfähigkeiten gefunden werden. Egal, ob es darum geht, den Hüter der Bücher aufzuspüren, nach Beweisen zu suchen, die ein Ziel mit dem Orden in Verbindung bringen, oder etwas ganz anderes, dieser einfache Mechanismus gibt Ihnen das Gefühl, die Geschichte auf eigene Faust aufzudecken, anstatt mit „Nein“ auf die Spur zu kommen Entscheidungen.
Sobald Sie die notwendigen Untersuchungen durchgeführt haben, werden Sie Ihre Zeit damit verbringen, das Gebiet zu erkunden, in dem sich Ihr Ziel befindet. Nun gilt es sechs Hauptziele zu erledigen, aber ansonsten werden Sie auf Ihrem Abenteuer durch Bagdad noch auf viele andere stoßen, seien es bescheidene Wachen, Helfer des Ordens oder mehr.
Sobald Sie jedoch eines Ihrer Hauptziele getötet haben, werden Sie in die bekannten Halluzinationen versetzt, die in mehreren der ersten Einträge vorkamen. Basim hat ein kleines Tête-à-Tête mit seinem inzwischen sterbenden Ziel, wischt eine Adlerfeder im Blut ab und schon geht es wieder los. Attentate sind unglaublich vielfältig, es stehen zahlreiche Ablenkungen zur Verfügung sowie Werkzeuge und Techniken, die jeden Kill abwechslungsreich und einzigartig machen.
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An dieser Stelle sollte erwähnt werden, dass das Spiel so viel Wert auf Stealth gelegt hat, dass im Gegensatz zu den vorherigen drei Einträgen der Einstieg in einen totalen Kampf einem Todesurteil gleichkommt. Wenn Sie vor der Aussicht stehen, gegen mehr als drei Feinde zu kämpfen? Ich würde rennen. Der Gesundheitsbalken ist minimal und die Feinde sind stark. Auch das ist nur eine gute Sache. Es zwingt dich, der Assassine zu sein, der du sein sollst, und nicht der Alleskiller-Krieger, der Eivor usw. war.
Sollten sich mehrere Feinde vor Ihnen befinden und Sie unentdeckt bleiben, haben die Entwickler eine neue Mechanik eingeführt, die Fans des Hitman Und Splittergruppe Franchise-Unternehmen werden sich gerne daran erinnern. Während Sie in den oben genannten Franchises Ihre Feinde auf Knopfdruck markieren und dann töten, gibt es hier Assassin’s Focus – das Sie aufrüsten können –, mit dem Sie Feinde automatisch erledigen können. Wählen Sie Ihre Opfer aus und beobachten Sie, wie Basim sie mit Gespür und Geschick ermordet. Es wird nie langweilig.
Assassin’s Creed Mirage hat ein paar kleinere Probleme
Die Kritik ist gering, aber berechtigt. Die Hauptfigur des Spiels, Bagdad, ist ein herrlicher Anblick. Die Umgebung ist atemberaubend und es wird Ihnen nie langweilig, über die Dächer zu rennen oder den nächsten Aussichtspunkt zu erklimmen. Allerdings sind die Animationen und die Gesichter der Charaktere selbst so veraltet, dass es mich manchmal erschütterte und mich aus dem Erlebnis raubte. Angesichts der übrigen grafischen Wiedergabetreue erscheint dies umso merkwürdiger. Die Outfits sehen wunderschön aus. Die Kampfanimationen sind großartig. Die oben erwähnte Umgebung ist ein Genuss. Leider sind es die Gesichter der Charaktere nicht.
Darüber hinaus ist der Parkour von Assassin’s Creed Mirage ist manchmal flüssig, manchmal ruckelig und schwer zu handhaben. Ich stellte ständig fest, dass ich zum Sprinten den falschen Knopf und zum Klettern den falschen Knopf benutzte, obwohl es meiner Meinung nach für beides ein Knopf gewesen sein sollte. Im Großen und Ganzen habe ich mein Ziel erreicht, aber es gab einige Punkte, an denen Basim es einfach nicht schaffte.
Letztendlich ist das der größte Spaß, den ich je mit einer Figur in einem hatte Überzeugung eines Attentäters Spiel seit langem, und während Nostalgie normalerweise modernere Spiele tötet, Assassin’s Creed Mirage profitiert tatsächlich davon. Sie werden sich fühlen, als wären Sie fünfzehn Jahre zurückversetzt worden. Vieles, was ausmacht Assassin’s Creed Mirage Großartig ist, dass es das respektiert, was davor war und was das Franchise von Anfang an großartig gemacht hat. Es geht nicht darum, es zu revolutionieren oder neue Impulse zu setzen, sondern die Formel einfach zu halten und durchweg zu einem unterhaltsamen Erlebnis zu machen.
8/10
Assassin’s Creed Mirage wurde auf PlayStation 5 gespielt und mit einem von bereitgestellten Code überprüft 160über90 .
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