Albtraum-Dungeons in Diablo IV machen die härtesten Grinds jetzt viel einfacher
Das Diablo-Franchise ist eines der größten RPG-Franchises aller Zeiten. Der neueste Eintrag, Diablo IV, ist eine der größten Veröffentlichungen des Jahres und in der Geschichte von Blizzard Entertainment! Diese lang erwartete Fortsetzung wurde schließlich Anfang dieses Monats veröffentlicht, und die Spieler verschwendeten keine Zeit damit, den langen Prozess zu beginnen, ihre Charakterstufen zu verbessern und die beste verfügbare Ausrüstung auszurüsten.
Auch wenn das Spiel gut angenommen wird und die Zahl der Spieler kontinuierlich wächst, sind sich viele neue und aktuelle Spieler einig, dass der Prozess des Grindens im Spiel ein unerwünschtes Feature ist. Das Grinden in einem Rollenspiel macht nie Spaß. Stundenlang damit zu verbringen, ein bestimmtes Level zu erreichen, einen bestimmten Boss zu besiegen oder einen bestimmten Gegenstand zu erhalten, kann für Spieler anstrengend sein. Einige Spieler geben aus diesem Grund möglicherweise sogar das Spielen auf. Zum Glück für Diablo-Spieler wurde dieses Problem möglicherweise behoben.
Diablo IV ist kein Mühsal mehr, durchzukommen
Der neueste Patch für Diablo IV behebt das XP-Problem. Blizzard hat die EP, die Sie durch das Abschließen von Albtraum-Dungeons erhalten, erhöht. Sobald Sie die Hauptkampagne abgeschlossen und den ersten Capstone-Dungeon auf Stufe 50 gemeistert haben, können Sie Weltstufe 3 betreten, auch bekannt als Albtraum-Schwierigkeitsgrad. Feinde lassen Albtraum-Siegel fallen, einen Gegenstand, der im Wesentlichen als Tagespass für bestimmte Albtraum-Dungeons dient.
Albtraum-Siegel ermöglichen es Ihnen, sich jederzeit in diesen bestimmten Dungeon zu teleportieren. Albtraum-Dungeons enthalten hochstufige Feinde mit einzigartigen Eigenschaften (erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, Spawn-Pools voller Gift usw.). Wenn Spieler das Ende dieser Dungeons erreichen, werden sie mit legendären und einzigartigen Gegenständen sowie Glyphen-EP für ihr Paragon-Brett belohnt.
Dieser Patch hat die Menge an XP für das Abschließen der Albtraum-Dungeons und das Töten der darin befindlichen Monster erheblich erhöht. Darüber hinaus hat Blizzard auch das Problem behoben, das Spieler daran hinderte, XP durch den „Hold Out“-Stil zu erhalten, nachdem sie das einzigartige Ziel eines Dungeons erfüllt hatten. Das Abschließen von Zielen für „Whispers of the Dead“ gewährt außerdem mehr EP. All dies beseitigt das, was viele als das größte Raster von Diablo IV bezeichnen, nämlich von Level 50 auf Level 100. Obwohl es viele Spieler gibt, die es bis zu diesem Punkt geschafft haben, für diejenigen, die dieses Level noch nicht erreicht haben Jetzt müssen Sie nicht mehr so viel Arbeit investieren, um dorthin zu gelangen.
Die XP-Änderung wird sich auch auf die Saisons von Diablo IV auswirken. Die erste Staffel erscheint nächsten Monat und erfordert von den Spielern die Erstellung eines neuen Charakters, aber dank der XP-Verstärkung wird es nicht so mühsam sein.
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Der Grind von Diablo IV ist vorbei!
Mit diesem neuesten Patch hat Diablo IV ein Problem gelöst, das viele RPGs haben. Dadurch hebt sich Diablo IV von anderen RPGs ab und stellt sie vielleicht sogar über alle anderen. Dies trägt auch dazu bei, dass sich das Spiel insgesamt von der Masse abhebt. Für sich genommen wurde es das am schnellsten verkaufte Spiel in der Geschichte von Blizzard Entertainment. Innerhalb von nur fünf Tagen nach seiner Veröffentlichung wurden 666 Millionen US-Dollar verkauft.
Das zeigt nur, wie sehr die Leute diese Spiele lieben und sie unabhängig vom Schwierigkeitsgrad spielen werden. Mit diesem Patch haben Sie es jedoch für Langzeitspieler, aber auch für Neulinge in Diablo und RPGs im Allgemeinen einfacher gemacht. Hoffentlich ist dies etwas, das andere Rollenspiele integrieren können, sonst wird Diablo die Oberhand gewinnen! Bist du ein Fan von Diablo? Lässt Sie dieses neueste Update das Spiel noch mehr lieben? Lass es uns unten in den Kommentaren wissen!
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