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Zwischensequenzen werden von Cars unterbrochen. Während der Spieler in GTA auf der Autobahn fährt, trifft er versehentlich auf ein NPC-Auto, das ineinander brütet, sich stapelt und Funken erzeugt, und beide Autos beginnen zu rauchen und schließlich zu explodieren. Es ist auch möglich, dass Autos halb auf dem Boden, halb unter dem Boden eingeklemmt werden, normalerweise in einem 45-Grad-Winkel. GTA – Autos entstanden Übergroße Autos treten in GTA III hauptsächlich dann auf, wenn sich der Spieler schnell von einer Seite zur anderen bewegt. Aus irgendeinem Grund wird das Auto dadurch verbreitert, bis es mehr als eine Spur belegt. Am Ende sieht es so aus, als ob sich ein Reifen im Auto verfängt. Diese unterbrechen das Spiel nicht völlig, sind aber Anlass für einige Unfälle, die für Unterhaltung oder Frustration sorgen können. Die übergroßen Autos, die im Spiel Grand Theft Auto vorkommen Panne, bei der die Physik keine Rolle spielt: Sind Sie mit dem Fahrrad gefahren und gegen das Auto gefahren? Zumindest laut „GTA: The Trilogy“ ist das keine große Sache. CJ wird von seinem entgegenkommenden Auto überwältigt, als dieses mit ihm zusammenstößt. Er wird in den Himmel geschleudert, fliegt direkt gegen eine Ampel und prallt direkt auf den Beton. Die Ampel spielt verrückt, aber CJ erholt sich innerhalb von Sekunden. Aus irgendeinem Grund bewegen sich Autos nicht mehr sanft auf der Straße, sondern fliegen in den Himmel und drehen sich unglaublich schnell. Die Physik spielte bei den Pannen von Grand Theft Auto keine Rolle Es macht Spaß zu sehen, wie die Charaktere in GTA: The Trilogy versuchen, sich in einer verwirrenden Welt zurechtzufinden, aber nichts ist interessanter als einige Leute selbst. Von gestreckten bis hin zu seltsamen Fingern verzerren viele grafische Veränderungen Ihren Charakter enorm – ein wunderschöner Arm für Menschen, der in die Form einer Cartoon-Schildkröte gedreht ist. Grand Theft Auto – Die wackeligen Arme des Charakters Unbesiegbarer Fußgänger – Wenn Carl versucht, über Fußgänger zu fahren, werden diese hindurchgehen, schimmern und sich unverhältnismäßig verzerren. Wenn Carl einen unbesiegbaren Fußgänger irgendwie in das Gewässer fallen lässt, führt der Fußgänger keine Ertrinkungsaktion aus, sondern eine Verfolgungsaktion gegen den Spieler. Fußgänger sterben nicht schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl The Killer Trains ist ein weiterer seltsamer Fehler, der nur im auftritt GTA III . Zivilisten versuchen, in den Zug einzusteigen, fallen zwischen Boden und Zug und sterben. Aber es sind nicht nur ein oder zwei Zivilisten, die ums Leben kommen, sondern viele sind Opfer dieses Zuges geworden.
Im ganzen Bundesstaat kollidieren Flugzeuge mit hohen Gegenständen. Diese Flugzeuge bleiben unbemerkt und man hat möglicherweise genug Zeit, ihnen auszuweichen. Flugzeuge in der Nähe des Spielers können auch frontal auf dem Boden aufschlagen und den Spieler töten oder das Fahrzeug zerstören. Das Seltsame an diesen Abstürzen ist, dass es bei der Inspektion eines zerstörten Flugzeugs so aussieht, als gäbe es keine Piloten. Grand Theft Auto San Andreas – Flugzeugabsturz Fliegende Züge in der Mission „In der Schneckenspur“. Wenn der Spieler einem der Güterzüge folgt, fliegt dieser. Der Zug startet an der Cranberry Station und fliegt auf der Karte, bis er das Gleis des Roten Kreises erreicht, wo er erneut startet. Grand Theft Auto fliegender Zug San Andreas An zufälligen Stellen im Grand Theft Auto Trilogy Remaster schweben einige Zivilisten und Autos ohne Grund in der Luft. Darüber hinaus sind NPCs dauerhaft gebunden und folgen den Spielern, indem sie um sie herum schweben. Dieser Fehler ist sowohl gruselig als auch lustig, da jeder davon überrascht werden kann. Autos fliegen durch den Himmel
9 epische Pannen in Grand Theft Auto-Spielen, sortiert nach ihrer Komik
GTA oder Grand Theft Auto ist für mehrere Dinge bekannt, erstens für die Freiheit, Gewalt, lustige Story-Elemente und zahlreiche Störungen im Verlauf der Geschichte, die es den Spielern bietet. Diese Käfer haben ziemlich symbolischen Charakter.
Zwischensequenzen werden von Cars unterbrochen. Während der Spieler in GTA auf der Autobahn fährt, trifft er versehentlich auf ein NPC-Auto, das ineinander brütet, sich stapelt und Funken erzeugt, und beide Autos beginnen zu rauchen und schließlich zu explodieren. Es ist auch möglich, dass Autos halb auf dem Boden, halb unter dem Boden eingeklemmt werden, normalerweise in einem 45-Grad-Winkel.
Im ganzen Bundesstaat kollidieren Flugzeuge mit hohen Gegenständen. Diese Flugzeuge bleiben unbemerkt und man hat möglicherweise genug Zeit, ihnen auszuweichen. Flugzeuge in der Nähe des Spielers können auch frontal auf dem Boden aufschlagen und den Spieler töten oder das Fahrzeug zerstören. Das Seltsame an diesen Abstürzen ist, dass es bei der Inspektion eines zerstörten Flugzeugs so aussieht, als gäbe es keine Piloten.