4 Overwatch-Charaktere, die Blizzard zum Besseren verändert hat
Blizzard ist bekannt für seine Bemühungen, die Helden und Fähigkeiten in Overwatch auszubalancieren. Es gab schon genug Kritik am Charakterdesign ganze Charaktere wurden überarbeitet, und wiederkehrende Spieler sind oft sowohl durch kleine als auch drastische Änderungen verwirrt. Alle sind sich einig, dass Änderungen erforderlich waren, aber viele sind sich nicht einig darüber, wie drastisch einige sind. Hier sind nur fünf der Charaktere, die drastische Veränderungen erfahren haben.
Gnade
Mercy ist wahrscheinlich einer der am meisten überarbeiteten Charaktere im Spiel. Bei der Veröffentlichung war ihr Ultimate extrem übermächtig . Sie hatte nicht nur die Fähigkeit, ihr gesamtes Team wiederzubeleben, sondern konnte auch allen wiederbelebten Spielern eine kurze Zeit der Unverwundbarkeit gewähren. Diese ultimative Fähigkeit wurde in eine Fähigkeit mit langer Abklingzeit geändert und die Unverwundbarkeit wurde entfernt. Sie hatte auch mehrere Veränderungen an ihrem Heilungsstrom, die dazu führten, dass sie sich zeitweise sehr kraftlos fühlte. Ihre neue ultimative Fähigkeit, Walküre, wurde von Heilern angenommen, die über den Mangel an Schaden pro Sekunde in ihrem Team frustriert waren.
Torbjörn
Torb ist wahrscheinlich einer der sexiesten Männer in Overwatch und hat einige große Veränderungen erlebt. Diese machen ihn spielbarer und erweitern seinen Nutzen. Er sammelt keinen Schrott mehr, um seine Rüstung und die seiner Teamkameraden zu ergänzen. Stattdessen kann er vorübergehend sowohl seine Geschwindigkeit als auch seine Rüstung erhöhen, was ihm eine bessere Chance gibt, einem Nahkampf zu entkommen und sich zu heilen. Seine Geschütztürme haben keine Wasserwaage mehr, was den Zeitaufwand für das Hämmern verkürzt. Sein Ultimate ist kein Geschützturm der Stufe 3 mehr, stattdessen schießt er Lava aus seinem Arm. Obwohl diese Änderungen dringend notwendig waren, bleibt eine gewisse Nostalgie für das alte Torb bestehen.
Symmetra
Symmetra war eine der ersten Figuren, deren Ausrüstung komplett überarbeitet wurde. Der Umgang mit ihrem Teleporter war äußerst frustrierend, da er Orte sowohl im Spawnraum ihres Teams als auch an ihrem aktuellen Standort hervorbrachte. Während der Teleporter aktiv war, war das Töten gegnerischer Spieler nahezu bedeutungslos, da diese fast augenblicklich zum Kampf zurückkehren konnten. Sie erzeugte außerdem einen kleinen, passiven Schutzschild für Teamkameraden und konnte sechs Türme gleichzeitig aufstellen. Ihr Photonenstrahl zielte auch automatisch auf Feinde, was sie zur perfekten Wahl macht, um Tracern entgegenzuwirken, die hinter ihrem Team flankieren. Sie wurde überarbeitet und erhielt bessere Schildfähigkeiten. Der passive Schild, den sie für ihre Teamkollegen erzeugte, wurde entfernt und sie erhielt eine Projektilbarriere, ähnlich dem Schild von Sigma. Ihr Ultimate ermöglichte es den Spielern, zwischen ihrem Teleporter und einem Schildgenerator zu wählen. Diese Veränderungen verhinderten jedoch nicht, dass sie in Ungnade fiel, sondern brachten ihr stattdessen den Ruf ein, von Trauernden und Trollen ausgenutzt zu werden. Sie erhielt eine größere Überarbeitung, indem sie ihre Türme auf drei reduzierte und gleichzeitig das automatische Zielen ihrer Primärwaffe entfernte. Ihre ultimative Fähigkeit wurde dahingehend geändert, eine Mauer zu bauen, um sich selbst und ihre Teamkollegen zu schützen, und der Teleporter wurde in eine Fähigkeit mit einer längeren Abklingzeit geändert. Dies ermöglichte es ihr, vielseitiger zu sein und für offensivere Spielzüge und Combos eingesetzt zu werden.
Hanzo
Hanzos größtes Problem bei seiner ersten Veröffentlichung war seine Fähigkeit, der Streupfeil. Der Streupfeil war ein einzelner Pfeil, der sich nach dem Auftreffpunkt in fünf verschiedene Pfeile aufteilte. Die Pfeile würden von Wänden abprallen. Ein einziger Schuss richtete so viel Schaden an, dass ein ganzer Panzer zerstört werden konnte. Dies wurde durch Sturmpfeile ersetzt, die es dem Spieler ermöglichen, 6 Pfeile mit voller Kraft in schneller Folge abzufeuern. Diese Änderung wurde von der Community gut aufgenommen und spiegelte die Frustration der Spieler über Scatter Arrow wider.
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