10 der bizarrsten Videospiele der Welt, die jemals erstellt wurden !!
Die Videospielindustrie ist ein Multi-Milliarden-Dollar-Markt, der jedes Jahr Hunderte von Einträgen hervorbringt. Und manche davon sind für unseren Geschmack zu skurril.
Diese Spiele basieren auf Konzepten und Ideen, die uns gleichzeitig zum Lachen und Weinen bringen.
Panik!
Während einige Spiele nicht freiwillig bizarr sind, setzt dieses Spiel darauf, bizarr zu sein.
Tatsächlich hat „Panic!“ von Sega CD ein bizarres Element, das manche als seine größte Stärke bezeichnen könnten. Das Spiel beginnt damit, dass der Spieler in eine apokalyptische Welt gesogen wird, die von verrückten Maschinen regiert wird.
Sie werden in diese Welt hineingezogen, nachdem Sie Ihre Sega-CD in den Mainframe geschoben haben. Das Spiel gibt Ihnen dann bestimmte Tasten zum Drücken.
Der Spieler erhält keine Vorabinformation darüber, welcher Button was tut. Wenn Sie den falschen Knopf drücken, werden Sie vielleicht zu einem Gorilla, lassen sich alle Farben in einen Staubsauger saugen oder sprengen den Eiffelturm und die Freiheitsstatue in die Luft.
Sneak n Peek
Früher konnte jedes Videospiel-Entwicklungsstudio ein Spiel über alles machen, wenn es genug Geld und Ressourcen hatte.
In der heutigen Zeit wäre der Sneak n Peek belächelt worden. Die Idee hinter dem Spiel war absurd und skurril. Atari's Sneak n Peek war ein Versteckspiel!
Sie haben richtig gehört.
Ein Spieler hat die Aufgabe, sich in einem Raum zu verstecken und der Suchende hat die Aufgabe, alle Verstecke zu durchsuchen und zu versuchen, die andere Person zu finden.
Für jede Runde gab es einen Timer. Die begrenzte Grafik machte das Spiel für den Suchenden extrem umständlich und das Spiel war stark zu Gunsten des Hiders geneigt.
Moon Walker von Michael Jackson
Dieses Spiel hatte für seine Zeit einige ziemlich leistungsstarke Grafiken. Sega zeigte die Fähigkeiten seiner neuesten Konsole – der Sega Genesis mit ihrer neuesten Ergänzung der Spielebibliothek – Michael Jacksons Moon Walker.
Das Spiel hatte eine einfache Prämisse. Michael Jackson sollte kleine Kinder vor der Entführung bewahren, indem er seine kranken Tanzbewegungen als Waffe einsetzte.
Michael Jackson, der kleine Kinder rettet, ist an sich eine schlechte Kombination für eine Handlung, wenn man die Kontroversen um ihn herum bedenkt.
Was noch urkomischer war, war, dass Michael Jackson einen speziellen Zug hatte, der alle seine Feinde zwang, mit dem Tanzen zu beginnen. Die Musik war großartig, aber das Gameplay war es nicht.
Lehmkämpfer 63 1/3
Clay Fighter 63 1/3 wurde als eine Art Parodie für alle Kampfspiele entwickelt, die zu dieser Zeit in Mode waren. Es sollte Spiele wie Starfox 64 und Mario 64 einstecken.
Obwohl es sich um eine Parodie handelte, hatte das Spiel immer noch eine sehr dumme Handlung und das will etwas heißen. Clay Fighter 63 1/3 hatte Charaktere wie Earth Worm Jim. Es gab einen anderen Charakter namens Booger Man.
Es gab mutierte Kaninchen und Menschen, die Erbrochenes, Gummihühner, Rülpser und Fürze als Waffen verwendeten. Die Designer wollten, dass das Spiel einen verruchten Sinn für Humor hat. Es wurde ein Witz. Es wurde für den Nintendo 64 entwickelt.
Oddworld: Abes Oddysee
Oddworld Abes Oddysee ist kein durchschnittliches zweidimensionales Videospiel! Es wurde für die Playstation entwickelt. Mit Sonys Blessing hatte das Spiel einen sehr reibungslosen Start, als es veröffentlicht wurde.
Sie spielen als Abe, ein Sklave, der bei Rupture Farms arbeitet, einer Fleischverpackungs- und Verarbeitungsfabrik, die von Alien Warlords kontrolliert wird.
Als die Nachricht eintrifft, dass die Sklaven von Rupture Farms geschlachtet werden sollen, erscheint ein schwebender Kopf vor Abe, der besagt, dass Abe der ausersehene Retter der Sklaven der Fabrik ist.
Das Spiel versinkt dann in einer schlüpfrigen Reihe tödlicher Rätsel, die Abe lösen muss. Das Gameplay ist noch seltsamer als die Prämisse.
Kubivore
Wir wissen nicht, welches Genre Cubivore ist. Ist es ein Abenteuer, eine Simulation oder ein Rollenspiel?
Vielleicht ist es eine Mischung aus all diesen Genres. Vielleicht ist es ein ganz neues?
Im Tierreich sind Sie entweder der Jäger oder die Beute. In Cubivore bist du keines von beiden. Sie spielen im Grunde als fühlender Würfel mit fadenscheinigen Überbleibseln.
Ihre Aufgabe ist es, so viel wie möglich zu fressen und sich zu paaren, damit Ihre Spezies die stärkste und bevölkerungsreichste in der Wildnis wird.
Am Ende wirst du zum Apex Predator, was im Cubivore-Universum von Game Cube einfach den größten und langweiligsten Würfel bedeutet, der je gelebt und geatmet hat.
Herr Mücke
Es ist ein Vogel. Es ist ein Flugzeug. Nein, es ist eine Mücke!! Wenn Sie dachten, wir meinen Superman, raten Sie mal, was ist das nächstbeste?
Es ist unser ganz eigener Mister Mosquito. Damals waren Spiele, die einem Rollenspiel als Bugs und Critters ermöglichten, die Norm. Mister Mosquito war ein Produkt dieser Modeerscheinung. Sie spielen eine Mücke, die einen japanischen Haushalt terrorisieren soll.
Sie müssen ihr Blut saugen, Ablenkungen erzeugen, indem Sie Lichtschalter ausschalten (indem Sie NATÜRLICH in sie hineinfliegen) oder sich mit ihnen in echte Kämpfe einbringen.
Um sie zu beruhigen, musst du ihr Blut an den richtigen Stellen saugen oder sie hart genug anstoßen, damit sie abkühlen können.
Der Fluch des Schokoladenbrunnens
Wie Segas Panic setzte auch dieses Spiel darauf, seltsam und bizarr zu sein. Der Protagonist des Spiels ist Icarus Proudbottom. Proudbottom hat eine besondere Kraft. Er kann so mächtig scheißen, dass er sich mit seinem Ausscheidungsschub ins All katapultieren könnte.
Ikarus würde dann eine Eule treffen, die seine geistige Waffe werden und ihm helfen würde, Präsident Barack Obama zu bekämpfen.
Ja, es wird noch seltsamer. Das Spiel hat auch Fortsetzungen – Icarus Proudbottom Teaches Typing und Icarus Proudbottom: Starship Captain. Das Spiel wurde für Flash entwickelt und hat sehr einzigartige, aber einfache Grafikdesigns.
Keine Helden mehr
Wii-Spiele sind im Allgemeinen ein wenig verrückt. Aber No More Heroes hat eine Geschichte, die es ganz am Ende dieser Kurve platziert.
Der Hauptheld in dieser Geschichte ist Travis Touchdown, dessen einziges Ziel im Leben darin besteht, in einem Attentats-Deathmatch gegen seine Gegner anzutreten.
Touchdown hat sehr coole Fähigkeiten im Schwertkampf und sein am meisten geschätztes Geheimnis ist seine Pornosammlung. Es gibt Schurken in diesen Spielen, die Lounge-Musik singen und Einkaufswagen als tödliche Waffen einsetzen.
Das Spiel ist auch berüchtigt für sein Blut und Blut, wenn man seine kindische Handlung bedenkt. Um die Verletzung noch schlimmer zu machen, wird das Spiel von Websites wie Metacritic und IGN tatsächlich sehr gut bewertet.
Samurai-Zombie-Nation
Samurai Zombie Nation wurde für NES entwickelt. Und es machte die Runde in Fankreisen, nicht nur wegen seines seltsam zufriedenstellenden Gameplays, sondern auch wegen eines sehr erstaunlichen Bogens.
Ein außerirdischer Meteoritenabsturz landet in den Vereinigten Staaten von Amerika. Dieser Alien namens Darc Seed beginnt, Amerikaner zu Zombies zu mutieren.
Es macht sogar die Freiheitsstatue zu einem ihrer Handlanger. Darc Seed ist nach dem legendären Samurai-Schwert Shura. Der Große Anführer der Samurai, Namakubi, wird nach Darc Seed geschickt und eliminiert ihn.
Namakubi wird der Große Kopf der Samurai genannt, weil er einen riesigen Kopf hat, der Säuren spuckt und Zombie-Leichen frisst, um Gesundheitspunkte zu erhalten.