Die 10 kultigsten DC-Waffen
Obwohl sich DC Comics im Vergleich zu Marvel nicht zu sehr auf Waffen verlassen, gibt es dennoch keinen Zweifel, dass es im gesamten DC-Universum einige der kultigsten und denkwürdigsten Waffen gibt. Einige sind Grundnahrungsmittel bestimmter Charaktere und andere, von denen bekannt ist, dass sie anderen viel Schaden und Chaos zufügen. Darüber hinaus waren einige dieser Waffen die Kernbasis für die meisten Handlungsstränge und Konflikte von DC auf den Comic-Seiten. Dies sind vielleicht nicht die stärksten oder stärksten Waffen von DC, aber sie gehören zu den einprägsamsten und ikonischsten.
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Kryptonit (Superman # 61, November 1949)
Dieser leuchtende Kristall stammt aus Supermans Heimatwelt Krypton. Die Kristalle selbst könnten als Waffen eingestuft werden, da sie die Schwäche von The Man of Steel unter den Kryptoniern sind, die an seiner Seite kämpfen. Kryptonite wurde auch als Waffe verwendet und für verschiedene Zwecke verwendet, beispielsweise als Lebensquelle für das Metallmonster Metallo. Ein begeisterter Sammler in Lex Luthor hat auch den grünen Stein genommen und ihn für ein riesiges Waffenarsenal im Kampf gegen Superman angepasst, einschließlich eines ganzen Panzeranzugs, der mit Kryptonit-infundierten Waffen und Munition ausgestattet ist. Es gibt auch viele andere Farben dieses außerirdischen Asteroiden, die unterschiedliche Auswirkungen auf Kryptonier haben, darunter Rot, das sie wütend macht, Blau, das die Auswirkungen von Rot heilen kann, und Platin, das übermenschliche Fähigkeiten wiederherstellen kann.
Helm von Nabu (Mehr lustige Comics #55, Mai 1940)
Ein Helm, der vom Lord of Order Nabu geschaffen wurde, wenn er mit dem Amulett von Anubis und dem Umhang des Schicksals kombiniert wird, erhalten die Besitzer die Kräfte eines der mächtigsten Zauberer in DC Comics Doctor Fate. Der ursprüngliche Trägerhelm stammte von Kent Nelson, der selbst ein ausgewogener Zauberer war. Was diesen Eintrag für diese Liste entscheidend macht, da der Helm nicht nur dem Träger Kräfte verleiht, sondern auch die Fähigkeiten verbessert, die man möglicherweise bereits hat. Obwohl sich viele nach den Kräften von Dr. Fate sehnen, ist es auch ein Fluch, einen solchen Helm zu haben. Nach dem Aufsetzen des Helms hat dein Körper letztendlich die Kontrolle über seinen Schöpfer Nabu und nur seine Wahl entscheidet, wann er abgenommen wird.
Jokergift (Batman # 1, März 1940)
Um sein fortwährendes Bestreben zu unterstützen, jedem ein Lächeln ins Gesicht zu zaubern, ist Jokers Gifttoxin eine chemische Verbindung, die das Gesicht des Opfers zu einem erschreckenden Lächeln verformt. Es ist auch bekannt, dass die Chemikalie für ihre Opfer tödlich ist, aber in einigen Iterationen konnte sie auch kontrolliert und sogar geheilt werden. Jokers Venom gibt es in vielen verschiedenen Formen, angefangen bei einem Gas oder einer Flüssigkeit, die Ergebnisse sind am Ende die gleichen. Joker hat es auch geschafft, Joker Venom aus fast jeder Chemikalie herzustellen, die er in die Finger bekommen kann, sogar grundlegende Reinigungsmittel, die im Schrank des Hausmeisters im Arkham Asylum zu finden sind.
Mutterkisten (Für immer Menschen #1, März 1971)
Ein Miniatur-Supercomputer, der vom Wissenschaftler Himon auf dem Planeten New Genesis gebaut wurde. Diese Computer wurden aus Element X (auch bekannt als Tenth Metal) erschaffen, von dem gesagt wird, dass es das Reinste ist, was aus dem Dark Multiverse kommt. Der Hauptzweck von Mother Boxes besteht normalerweise darin, Wesen durch Boom-Tubes von einem Ort zum anderen zu teleportieren. Es ist jedoch bekannt, dass andere Mutterboxen andere Zwecke haben, einschließlich der Energiemanipulation, um andere zu heilen. In den Comics ist es Darkseid (dem Rivalen von New Genesis und seinem Anführer High Father) gelungen, Father Boxes zu kreieren, die eine Variation der Mother Box sind, die der Ehrengarde der Dark Gods gegeben wird und von Anti-Life angetrieben wird.
Legionsring (Abenteuer-Comics #329, Februar 1965)
Der Legion-Ring wird von den Mitgliedern der Legion of Superheroes getragen und verleiht seinen Trägern die Fähigkeit, in atmosphärischen und intergalaktischen Gebieten zu fliegen. Valorium wurde aus einem Metall namens Valorium hergestellt, das vom Thanagarian Nth Metal abgeleitet ist und hat die gleichen Anti-Schwerkraft-Fähigkeiten wie das Thanagarian Nth Metal, weshalb es das Metall der Wahl für die Legion of Superheroes-Ringe ist. Charaktere wie Superman haben während seiner Zeit im 31.stJahrhundert entweder verhüllt an der Hand oder in seiner Festung der Einsamkeit aufbewahrt. Jedes Mal, wenn wir den goldenen Buchstaben L auf der Hand von jemandem sehen, wissen wir, dass es etwas mit der Legion of Superhelden zu tun hat.
Aquamans Dreizack (Abenteuer-Comics #476, Oktober 1980)
Ursprünglich der Dreizack von Neptun (Dreizack von Poseidon inNeu 52), Aquamans Dreizack ist seit der ersten Einführung des Wasserhelden in Comics ein Teil seines Charakters und seiner Geschichte. Es ist bekannt, dass der Dreizack viele Fähigkeiten besitzt, darunter das Beherrschen des Meereslebens, das Manipulieren von Wasser und das Leiten von Elektrizität. Es ist auch die Waffe der Wahl des Königs von Atlantis, da er auch die Kampffähigkeiten der Dreizacke zu seinem Vorteil beherrscht. Aquaman und sein Dreizack haben eine entscheidende Rolle für den Charakter gespielt, da es ein Symbol ist, das ihn als den wahren Herrscher der Ozeane darstellt.
Lasso der Wahrheit (Sensation Comics #6, Juni 1942)
Als der Schöpfer William Moulton Marston ursprünglich an die Idee eines magischen Lassos für Wonder Woman dachte, sollte dies nicht dazu dienen, die Menschen zu zwingen, die Wahrheit zu sagen, sondern sie dazu zu zwingen, ihre wahren Emotionen zu offenbaren und damit ihre wahren Gefühle zu offenbaren. Später wurde es so umgeschrieben, dass es wie ein Lasso behandelt wird, das jeden, der sich darin verheddert, dazu zwingt, die Wahrheit zu sagen. Das Lasso wurde durch Aphrodites Gürtel (Hephaistos aus dem Goldenen Gürtel von Gaia in der Post-Crisis) geschaffen, das Lasso kann bis zu 50 Meter überspannen und ist praktisch unzerstörbar. Gepaart mit der Geschwindigkeit und Stärke von Wonder Woman kann das Lasso sowohl als Verteidigung als auch als Angriff dienen.
N-tes Metall (Flash-Comics #1, Januar 1940)
Nth Metal steht in jüngster Zeit an der Spitze der DC Comics und ist eines der bekanntesten und stärksten Metals im DC-Universum. Hauptsächlich auf dem Hawkman- und Hawkgirls-Planeten Thanagar zu finden und war früher das Metall, das ihre ikonischen Streitkolben hervorbrachte. Nth Metal hat viele Fähigkeiten, einschließlich Flug, Schutz vor anderen Elementen, erhöht die Geschwindigkeit der Wundheilung und erhöht die Stärke. Seit dem DC Reboot 2016 mit Rebirth wurde entdeckt, dass Nth Metal aus dem Dark Multiverse stammt und eine Schwäche ist, die die Justice League in ihrem Kampf gegen Barbatos und die Dark Nights entdeckt hat.
Kraftringe (All-American-Comics #16, Juli 1940)
Angetrieben von Willenskraft, entstanden Power Rings in DC Comics mit der Green Lantern im Jahr 1940 und haben seitdem mehrere Farben und Emotionen hervorgebracht. Der Ring ermöglicht es seinem Träger, Konstrukte basierend auf seinen Gedanken zu generieren und als Verteidigung gegen andere zu verwenden. Zu den Farben und Emotionen von Power Rings gehören Rot (Wut), Orange (Gier), Gelb (Angst), Blau (Hoffnung), Indigo (Mitgefühl), Violett (Liebe), Schwarz (Tod) und Weiß (Leben). Kürzlich wurde uns im Comic-Buch die Ultra Violet Lantern vorgestellt, die von negativen Emotionen angetrieben wird und anstatt der Kraft, die von einem Ring kommt, stattdessen ein Tattoo auf ihrem Tragen bildet und die Kraft aus dem Tattoo vertreibt.
Anti-Life-Gleichung (Für immer Menschen #5November 1971)
Die Anti-Life Equation wurde vom verstorbenen Jack Kirby in Comics eingeführt und ist die ultimative Waffe, die der mächtige Darkseid gesucht hat. Darkseid hat es sich zum Ziel gesetzt, die Kraft der Anti-Life Equation zu besitzen, nachdem er entdeckt hatte, dass die Marsianer auf dem Mars die ersten Anzeichen dafür in Form der Life Equation gemacht haben. Schnell erkannte er, dass es mit der Lebensgleichung eine Anti-Lebensgleichung geben muss. Erlaubt der Anti-Life-Gleichung, ihrem Benutzer die totale Dominanz über jedes lebende oder tote Wesen zu gewähren und ihre Freiheit zu verdrehen und zu verzerren. Dies ist der Weg von Darkseid.
Batmans Utility-Gürtel (Detektiv Comics #27, Mai 1939)
Wirklich, Sie könnten fast jeden Helden- oder Schurken-Hilfsgürtel auswählen und er hätte einige der coolsten Geräte und Technologien, die Sie jemals sehen könnten. In diesem Fall verwenden wir jedoch den Original-Utility-Gürtel mit Batman: The Dark Knight. Mit einer großen Auswahl an Werkzeugen, vom klassischen Batarang, der als Bumerang fungiert, um Waffen aus den Händen des Feindes zu schlagen oder Feinde kampfunfähig zu machen, bis hin zum immer zuverlässigen Fledermausgreifer, der es Batman ermöglicht, in Gotham City zu manövrieren. Der Utility Belt ist ein Grundnahrungsmittel für Helden, die keine übermenschlichen Fähigkeiten haben, und wird immer eine der zuverlässigsten und ikonischsten Waffen im DC-Universum sein.
Diese Waffen waren die treibende Kraft für einige der besten Geschichten und die unvergesslichsten für unsere Lieblingshelden und -schurken. Aber was halten Sie von diesen Gegenständen und Geräten? Lassen Sie uns wissen, welche anderen Waffen wir vermisst haben und welche Ihrer Meinung nach die kultigsten sind.