10 verblüffende Fakten über The Last of Us, die Sie kennen müssen!
The Last of Us könnte man wohl als eines der besten Videospiele aller Zeiten bezeichnen. Alles an diesem Spiel ist erstklassig – sei es das Gameplay, die Handlung oder die Charaktere. Da die Gespräche für eine TV-Serie, die auf der allseits gefeierten Serie basiert, in vollem Gange sind, möchten wir Sie über einige Fakten zu The Last of Us informieren, bevor Sie in die Parade einsteigen.
In Entwicklung seit zwei Jahren vor der offiziellen Ankündigung
Das Spiel The Last of Us befand sich seit zwei Jahren in Entwicklung, bevor es offiziell angekündigt wurde. Der ursprüngliche Plan war, das Spiel vor der Veröffentlichung des Spiels Uncharted 3 im Jahr 2011 zu veröffentlichen. Die Ankündigung wurde aus irgendeinem Grund verzögert. Uncharted 3 sollte ein subtiler Werbeträger für The Last of Us sein. Es gab eine Szene, in der eine Zeitung behauptet, dass Wissenschaftler immer noch Schwierigkeiten haben, das tödliche Virus zu verstehen. Ohne dass jemand wusste, dass es sich bei der Referenz um ein Spiel handelte, das noch nicht einmal angekündigt wurde, ging der gesamte Plan den Bach runter. Hätten sie das Spiel nur wenige Tage vor der Veröffentlichung des Uncharted 3-Spiels angekündigt, wäre alles nach Plan verlaufen.
Ellie hebt heimlich Gegenstände auf, wenn du nicht aufpasst
Ellies Programmierung in The Last of Us lässt sie Dinge wie das Aufheben von Objekten tun, die sie nicht sollte. Ellie nimmt zum Beispiel Billys Adult Industry Magazine auf. Ein anderer Fall ist, als Ellie dem jungen Sam ein Spielzeug stiehlt. Sie tut es, obwohl Henry sie bittet, es nicht zu tun. Ellies KI ist so codiert, dass der Spieler sie nie dabei sehen kann. Ellie nimmt nur Objekte auf, wenn der Spieler seine Kamera auf einen anderen Engel gerichtet hat und sie sich außerhalb der Sichtlinie des Spielers befindet. Wenn Sie eine eher flinke Hand haben, können Sie die Kamera immer noch auf sie richten und Sie können tatsächlich ihr stehlendes Zeug auf frischer Tat ertappen. The Last of Us steckt voller so winziger Details, die dieses Spiel zu einem der besten seiner Klasse machen.
Von Uncharted Series inspiriertes Gameplay
Diejenigen, die das Spiel gespielt haben, werden wissen, wie Joel und Ellie sich gegenseitig helfen. Sie interagieren miteinander und versuchen, sich beim Überqueren schwieriger Hindernisse und Gelände zu helfen. Dies ist eine Form von charaktergesteuertem Gameplay, die die Uncharted-Serie berühmt gemacht hat. Naughty Dog hatte das Gameplay populär gemacht, als sie dieses Element in Uncharted 2 einführten. Der Hauptprotagonist des Spiels – Nathan Drake – nahm die Hilfe von Tenzin, um Rätsel zu lösen und Hindernisse zu überwinden.
Mehrere Verweise auf Uncharted 3The Last of Us und Uncharted 3 gingen Hand in Hand. Uncharted 3 sollte der Zug für The Last of Us sein. Im Gegenzug hätte The Last of Us mehrere Referenzen für den dritten Teil von Uncharted. Es gibt eine massive Referenz in Uncharted 3 für The Last of Us, die die meisten von uns vermisst haben. Nathan Drake wird in einer Bar mit einer Zeitung gesehen, die über das Auftreten eines tödlichen Pilzes berichtet. In The Last of Us sehen wir den O’Sullivan‘s Irish Pub. Sowohl die Bar als auch die Kneipe sehen ähnlich aus. Der Name selbst ist ein Hinweis auf Nathan Drakes vertrauenswürdigen Verbündeten Victor Sullivan.
Justin Bieber ist Nathan DrakeJa, sprich über das Zucken! Nathan Drake ist einer der größten Videospielcharaktere, die es je gab. Die Uncharted-Serie ist ein Haushaltsphänomen. Wir wollen nicht, dass Justin Bieber sein Erbe entweiht. Aber was wäre, wenn wir Ihnen sagen würden, dass Justin Bieber im Universum von The Last of Us der berühmte Entdecker Nathan Drake ist! Auf dem Boden liegt eine ziemlich unkonventionelle Schlagzeile auf einer bestimmten Zeitung. Es liegt in der Nähe des Hotels Grand of Pittsburgh. Es kündigt die Veröffentlichung von Uncharted 13: A Lush Movie an. In der Welt von The Last of Us ist Justine Bieber ein Filmstar, der das Gesicht der milliardenschweren Uncharted-Filmreihe ist.
Soll ein Nebenprojekt seinNach der Veröffentlichung von Uncharted 2 im Jahr 2009 wurde das Entwicklerteam von Naughty Dog zweigeteilt. Ein Team begann mit der Arbeit an Uncharted 3, dem nächsten Teil der Uncharted-Reihe. Das andere Team würde an etwas Neuem arbeiten. Niemand wusste, was dieses „etwas Neue“ Projekt war. Einige behaupteten, dass das Team eine Zeit lang über die Möglichkeit nachdachte, ein weiteres Jak- und Dexter-Spiel zu machen, sich aber letztendlich dazu entschloss, ein neues Franchise zu starten, das The Last of Us werden sollte.
Cordyceps Fungi wurde von der Planet Earth Episode der BBC inspiriertDie Regisseure von The Last of Us – Bruce Straley und Neil Druckmann hatten eine sehr unkonventionelle Inspirationsquelle, als sie die Idee zu den Cordyceps-Pilzen entwickelten, dem Pilz, der für das Ende der menschlichen Zivilisation in The Last of Us verantwortlich ist. jeden Menschen in einen verrückten Zombie verwandeln. Die Regisseure sagen, dass sie sich von einer bestimmten BBC Planet Earth-Dokumentation inspirieren ließen, die die Geschichte von Zombie-Ameisen erzählt – Insekten, deren motorische Funktionen von einer bestimmten Pilzart übernommen werden, die sie gewalttätig und verrückt macht, bevor sie sie schließlich töten.
Andere InspirationenDas Spiel nahm Blätter aus mehreren Quellen. Eines der großartigsten Dinge an The Last of Us ist die genaue Darstellung der Art und Weise, wie die menschliche Gesellschaft einer tödlichen globalen Pandemie unterliegen würde. Einige der Filme wie 28 Days Later waren starke Inspirationen. True Grit war auch etwas, das die Direktoren in Betracht gezogen haben. Auch die gefeierte TV-Serie The Walking Dead setzte viele Beispiele. Die Direktoren nahmen sogar Ideen aus den schriftlich dokumentierten Aufzeichnungen über die Spanische Grippe und den Roman The Road von Paul McCarthy auf.
Tess sollte ein Bösewicht seinDie Figur von Tess, die in der Serie The Last of Us zu einer Art Fanliebling geworden ist, wurde ursprünglich als Bösewicht entworfen. Der Rohentwurf der Geschichte ließ Tess nach Joel und Ellie kommen, nachdem erstere beschuldigt wurde, Tess verraten zu haben. Tess würde schließlich Joel gefangen nehmen und es wäre Ellies Aufgabe, Joel aus Tess‘ Fängen zu retten. Neil Druckmann, Regisseur von The Last of Us, entschied sich dagegen, nachdem er zu dem Schluss gekommen war, dass ein typischer Antagonist das Spiel zu generisch und eintönig machen würde. Guter Anruf, wenn Sie uns fragen !!
Das Ende des Spiels ist genauso wie der AnfangEs begann als Theorie. Der Prolog zeigte Joel und Sarah, wie sie aus ihrem Haus fliehen, vor den Infizierten in einem Auto fliehen und das Fahrzeug zum Absturz bringen. Joel würde Sarah dann in ihren Armen tragen, während ein Soldat auf sie feuert. Sarah stirbt in Joels Armen. Der Epilog zeigt Joel, der eine bewusstlose Ellie in seinen Verletzungen trägt, erschießt Marlene und setzt Ellie in ein Auto. Die Flucht vor den Glühwürmchen und das Duo machen sich auf den Weg nach Hause (Tommy’s Settlement). Das Ende ist im Grunde der Anfang in umgekehrter Reihenfolge. Regisseur Neil Druckmann bestätigte die Theorie später in einem Interview.