Alle Battlefield-Spiele, Rangliste
Der bisher stärkste Konkurrent von Call of Duty, Battlefield, wird in naher Zukunft einen Neustart erleben. Wir schauen uns jedes Hauptspiel der Franchise noch einmal an und sehen, wie sie im Vergleich zueinander abschneiden.
ZUSAMMENFASSUNG
- Das Premium-Shooter-Franchise von EA, Battlefield, hat seit der Einführung der Serie im Jahr 2002 einen langen Weg zurückgelegt.
- Bisher fallen 16 Mainline-Spiele unter den Namen Battlefield.
- Wir bewerten jedes einzelne Spiel anhand der Metacritic-Punktzahl.
EAs Antwort auf Call of Duty, Battlefield, hat dank seines umfangreichen, teambasierten Ego-Gameplays eine riesige Fangemeinde aufgebaut. Aufgrund der enormen Zeitvielfalt der Franchise gibt es für jeden ein Battlefield-Spiel, unabhängig davon, ob Sie ein Geschichtsinteressierter oder ein Science-Fiction-Freak sind.
Werbung
Zerstörbare Umgebungen und raffinierte Schießereien sind die Markenzeichen von Battlefield, und auch wenn es im Vergleich zum Moloch Call of Duty etwas verblasst ist, glauben viele Leute immer noch an das Franchise. Da ein neuer Neustart am Horizont steht, werfen wir einen Blick zurück auf die bisherigen 16 Battlefield-Spiele und sehen, wie sie basierend auf den Metacritic-Bewertungen abschneiden.
Battlefield Play4Free
Metakritische Punktzahl: 68Battlefield Play4Free
Obwohl Play4Free nicht über den ganzen Schnickschnack der Haupttitel verfügte, bot es eine ordentliche Auswahl an Karten, Fahrzeugen und Waffen, insbesondere für ein Spiel, das, wie der Name schon sagt, kostenlos spielbar war. Allerdings ließen sich Hardcore-Fans von dem vereinfachten, reinen Multiplayer-Erlebnis nicht überzeugen, und dem Spiel fehlten der Feinschliff und die Features, um nachhaltig neue Spieler anzulocken. Letztendlich konnte das abgespeckte Modell seine Existenz im Schatten der Mainline-Spiele nicht rechtfertigen, was dazu führte, dass EA Play4Free nach ein paar Jahren abschloss.
Werbung
Schlachtfeld 2042
Metakritische Punktzahl: 68Battlefield 2042 wurde mit gemischten kritischen Kritiken und schlechter Spielerresonanz veröffentlicht
DICE ist ein großes Risiko eingegangen und hat die Einzelspieler-Kampagne von Battlefield 2042 aufgegeben. Es hätte funktionieren können, nur auf den Mehrspielermodus umzusteigen, da der Battlefield-Mehrspielermodus in der Regel recht unterhaltsam ist. Der fatale Fehler von 2042 war jedoch, dass man sich nicht ausreichend auf den Multiplayer-Bereich konzentrierte. Die Veröffentlichung im Grundzustand mit fehlenden Funktionen und Inhalten schmälerte die Erfolgsaussichten von 2042 massiv, und EA beschuldigte die Spieler, die Mechanik nicht zu verstehen.
Die großen Karten und der kreative Portalmodus waren vielversprechend, aber alles andere war so unzureichend, dass die Spieler in Scharen zu früheren Battlefield-Spielen zurückkehrten. Zum Glück haben Updates das Erlebnis verbessert, aber der holprige Start hinterließ bleibende Spuren.
Werbung
Schlachtfeldhelden
Metakritische Punktzahl: 69Battlefield Heroes-Artwork
Heroes ist eine kostenlos spielbare, browserbasierte Variante der legendären Serie und wahrscheinlich der bisher experimentellste Titel der Serie. Im scharfen Gegensatz zum Realismus anderer Einträge bietet Heroes kleinere, schnellere Online-Kämpfe mit cartoonartiger Grafik; perfekt für Gelegenheitsspieler und jüngeres Publikum. Heroes bot zwar nicht die Tiefe, die man von einem Battlefield-Spiel in Bezug auf Modi und Anpassungsmöglichkeiten erwartet, bot aber ein optimiertes und recht unterhaltsames Online-Erlebnis. Leider hat es sich nicht so durchgesetzt, wie EA gehofft hatte, und die Server wurden 2015 geschlossen.
Battlefield Hardline
Metakritischer Wert: 73Battlefield Hardline
Der Verkaufsschlager von Battlefield: Hardline war eine charakterbasierte, persönliche Geschichte, die anders war als alles, was das Franchise zuvor gesehen hatte. Bei der Veröffentlichung waren die Kritiker jedoch von der kurzen, oberflächlichen Kampagne und den unterentwickelten Charakteren enttäuscht. Das innovative Stealth-Gameplay war die einzige Rettung für Hardline, reichte aber leider nicht aus, um den Entwickler Visceral Games zu retten, der 2017 geschlossen wurde.
Battlefield 2: Moderner Kampf
Metakritischer Wert: 77Battlefield 2 Modern Combat PS2 Box Art
Obwohl Battlefield 2: Modern Combat im Schatten der von der Kritik gefeierten Bad Company stand, markierte es einen wichtigen Punkt in der Geschichte des Franchise. Es war das erste Battlefield-Spiel, das auf Konsolen veröffentlicht wurde. Modern Combat war ein abgespecktes Erlebnis, dem die Tiefe und Komplexität seines PC-Gegenstücks fehlte, das aber für Konsolenspieler ein unterhaltsames und zugängliches Erlebnis bot.
WerbungSchlachtfeld 2142
Metakritischer Wert: 80Battlefield 2142 Cover-Art
2142 war eine gewaltige Abkehr von allen Schlachtfeldern davor. Das Spiel spielt im 22. Jahrhundert, als eine neue Eiszeit den Planeten erfasste. Battlefield 2142 brach mit der Tradition, indem es Amerika als zentrale Macht aufgab und einen erfrischenden Perspektivenwechsel bot. Im Mittelpunkt der Kampagne stand ein Krieg zwischen zwei globalen Supermächten: der Europäischen Union und der Panasiatischen Koalition. Der 64-Spieler-Onlinemodus von 2142 erwies sich ebenfalls als unglaublich unterhaltsam und machte es zu einem der besten Spiele der Reihe.
Battlefield V
Metakritischer Wert: 81Battlefield 5-Cover-Art
Einer eher verwirrenden Namenskonvention folgend fungierte Battlefield V als direkte Fortsetzung des auf den Ersten Weltkrieg ausgerichteten Battlefield 1 und verlagerte den Fokus auf den Zweiten Weltkrieg. Das Kern-Gameplay gehörte zu den stärksten der Serie, aber aufgrund der bereits in Battlefield 1943 erkundeten Welt des Zweiten Weltkriegs und der kurzen 6-Stunden-Kampagne wurde BFV von den Spielern nur mäßig aufgenommen.
Battlefield 4
Metakritischer Wert: 81Battlefield 4-Cover-Art
Battlefield 4 aus dem Jahr 2013 versetzt Sie als Sgt. in die Rolle des Fahrers eines fiktiven Krieges im Jahr 2020. Daniel Recker, der aus Battlefield 3 wieder zum Tombstone-Trupp stößt. Dank der Frostbite 3-Engine wurde die Zerstörung erheblich verbessert, da Spieler im Mehrspielermodus Wolkenkratzer zum Einsturz bringen konnten. Während der Mehrspielermodus jedoch viel Lob einheimste, blieb die Einzelspieler-Kampagne für viele hinter den Erwartungen zurück. Kritiker empfanden es als oberflächlich und gehetzt, es dauerte etwa 6 Stunden und die DLCs fügten nur wenig Tiefe hinzu.
WerbungSchlachtfeld 1943
Metakritischer Wert: 83Schlachtfeld 1943
1943 war eher eine Erweiterung von Battlefield 1942 als ein Neuzugang in der Serie. Der einzige Anspruch auf Originalität bestand darin, das Erlebnis von 1942 auf Konsolen zu übertragen. 1943 konzentrierte sich ausschließlich auf den Mehrspielermodus, recycelte die Karten von 1942 und bot 24-Spieler-Spiele an, was für die damalige Zeit akzeptabel war. Obwohl es für PC-Spieler keine bahnbrechende Entwicklung war, schloss es eine Multiplayer-Lücke für Konsolenbenutzer.
Battlefield Bad Company
Metakritischer Wert: 83Battlefield Bad Company PS3-Cover
Als Debüt der Frostbite Engine setzte Battlefield: Bad Company 2008 einen beeindruckenden Maßstab für die Serie in Bezug auf Grafik und Atmosphäre, was auch zukünftige Spiele weiterhin erreichten. Die Spieler steuern die bunt zusammengewürfelte Truppe der Bad Company, die in einem fiktiven Krieg nach Schätzen sucht. Obwohl Bad Company kurz ist, wird er als eine der besten Kampagnen im Franchise gefeiert.
Schlachtfeld Vietnam
Metakritischer Wert: 84Schlachtfeld Vietnam
Das zweite Spiel der Serie, Battlefield Vietnam, lässt die Spieler in die brutale Realität des Vietnamkriegs eintauchen. Das Spiel wurde für die beeindruckende Nachbildung historischer Ereignisse sowie für die lange 14-Stunden-Kampagne gelobt. Das Kern-Gameplay blieb gegenüber dem ersten Spiel unverändert, aber die Hinzufügung cooler Features wie der Lufttransport von Panzern in die Schlacht machte das Erlebnis lohnenswert.
WerbungBattlefield Bad Company 2
Metakritische Punktzahl: 88Battlefield Bad Company 2-Artwork
Vor den ersten Ereignissen der Bad Company springt Bad Company 2 zurück in die Zeit des Zweiten Weltkriegs. In der Geschichte geht es um denselben Bad Company-Trupp, der auf die Suche nach Spezialagenten geschickt wird, die hinter den feindlichen Linien gefangen sind. Die Geschichte war genauso abenteuerlich und intensiv wie die erste Bad Company, und die Frostbite 1.5-Engine ermöglichte es den Spielern, riesige Gebäude abzureißen, was neue Möglichkeiten zur Kartenerkundung eröffnete.
Schlachtfeld 1
Metakritische Punktzahl: 88Schlachtfeld 1
Ungeachtet des Namens war Battlefield 1 ein Spiel mit vielen Neuerungen. Es war das erste Battlefield-Spiel, das diesen Schauplatz erforschte und die Spieler in die düsteren Schützengräben des Ersten Weltkriegs eintauchen ließ. Mit vier verschiedenen Kampagnen, die Wüsten, Himmel und Frontgeschichten aus dem Ersten Weltkrieg umfassen, wird BF1 von den Fans zweifelsohne zu den besten der Serie gezählt. Das Hinzufügen von Gameplay-Features wie Pferden und Waffen wie Flammenwerfern, Giftgas und Bajonetten sorgte dafür, dass es dem Setting treu blieb. Daher kam BF1 bei den Kritikern äußerst gut an und verkaufte sich über 15 Millionen Mal.
Battlefield 3
Metakritische Punktzahl: 89Battlefield 3 Schlüsselkunst
Battlefield 3 war das Debüt der hochmodernen Frostbite 2-Engine. Mit vier Kampagnen, die in einem fiktiven Krieg von 2014 angesiedelt sind, groß angelegten Militärkämpfen mit Jets und Fahrzeugen und einem Online-Modus für 64 Spieler war BF3 bei seiner Einführung im Jahr 2011 eine Macht, mit der man rechnen muss. Es wurde ein durchschlagender Erfolg, und das der zu dieser Zeit am schnellsten verkaufte Eintrag im Franchise. Außerdem handelt es sich bei weitem um eine der längsten Battlefield-Kampagnen, denn es dauert über 65 Stunden, bis sie zu 100 % abgeschlossen ist.
WerbungSchlachtfeld 1942
Metakritische Punktzahl: 89Titelbild von Battlefield 1942
Battlefield 1942, der Vorreiter, mit dem im Jahr 2002 alles begann, bot eine erfrischende Perspektive auf das Shooter-Genre des Zweiten Weltkriegs. 1942 entfernte die damals beliebten Modi „Flagge erobern“ und „Deathmatch“ und wählte einen überzeugenderen Eroberungsansatz. Die Spieler eroberten über die Karte verteilte Kontrollpunkte und mussten Angriffe gegen andere Orte starten. 1942 führte außerdem ein Klassensystem ein, das es den Spielern ermöglichte, Rollen wie Angreifer, Sanitäter, Panzerabwehr, Späher und Ingenieure zu wählen.
1942 verzeichnete schnell einen Umsatz von über 27 Millionen US-Dollar, und angesichts der geschätzten Spielzeit von über 50 Stunden hielten viele das Geld für gut angelegt. Dieser innovative Titel ebnete den Weg für das allseits beliebte Battlefield-Franchise, das wir heute kennen.
Schlachtfeld 2
Metakritischer Wert: 91Konzeptkunst für Battlefield 2
Battlefield 2 gilt als Höhepunkt der Reihe und revolutionierte nicht nur die Serie, sondern auch das FPS-Genre. Es ließ die Weltkriegsschauplätze seiner Vorgänger hinter sich und stürzte die Spieler in einen fiktiven Konflikt zwischen den globalen Supermächten Amerika und Europa gegen China und den Nahen Osten. Battlefield 2 rühmt sich mit dem höchsten Kritikerlob der Serie und einer beeindruckenden Langlebigkeit. Allein die Kampagne bietet 10 Stunden Spielspaß (fast). 90 Stunden für 100 % Fertigstellung ) und 15 Karten, wobei jede Karte drei Variationen hat. Diese Tiefe, gepaart mit dem phänomenalen Online-Modus, hat Battlefield 2 zu einem beliebten Klassiker gemacht, der auch heute noch von vielen Fans geschätzt wird.
Werbung